キャッスルヴァニアの開発者イガラシはコナミを去ります

Koji Igarashi.

祝福されたキャッスルヴァニアの開発者であるイガラシは、コナミを去りました、と彼は発表しました。

日本の会社での彼の最後の日は3月15日土曜日でした、と彼は言いましたIGN

彼は自分のスタジオで一人で行くつもりです。

「私は自分が本当に作りたいゲームを自由に作るために自分で脱出することにしました。私の過去のゲームのファンも望んでいると思うのと同じ種類です」とイガラシはIGNに語った。

「コナミを去ることは大きな決断であり、私が軽視したものではありませんでした - 私はそこでキャリア全体を過ごし、多くの友人を作り、多くの素晴らしい機会を持っていました - しかし、私はすべてのゲーマーとファンが私をサポートしてくれたことを願っています過去は、次に来るものに興奮しています。」

イガラシは1990年にコナミに加わり、デートアドベンチャートキメキメモリアルの作家およびプログラマーとしてスタートしました。

彼は愛されている彼の仕事で最もよく知られていますキャッスルヴァニア:夜の交響曲、そしてそのゲームのリリース後のシリーズのディレクターとしての彼の役割。

しかし、彼の出力は近年枯渇しており、彼はMercurysteamのLords of Shadow Castlevaniaゲームとは何の関係もありませんでした。今週の後半、伊原は、「そこに戻って再び:イガラシ川のメトロイドヴァニア物語」というタイトルのゲーム開発者会議で講演を行います。

トークの公式宣伝文句から:「Metroidのような8ビットのクラシックでの始まりから、キャッスルバニアでの再生:夜のシンフォニー、そしてシリーズのいくつかのゲームから、現在の世代のハードウェアまで - 「Metroidvania' -Style」ゲームのアクション/アドベンチャーと探索/バックトラッキングの組み合わせは、当時のテストに耐えてきました。

「ファンのお気に入りのプロデューサー等島に参加して、過去15年間にわたってこのジャンルで最も人気のある影響力のあるゲームのいくつかを作成する経験と方法論を探求してください。」

EurogamerはKonamiにコメントを求めました。