バイオハザード:merc兵3d保存データリセット機能の欠如はおそらく1回限りであるとカプコンは主張しています。
ファンは先週、カプコンがバイオハザードをプレイしている人を拒否したことが明らかになった後、大騒ぎしました。
のビデオインタビューでCapcom Unity、Capcom US Boss Christian Svenssonは論争に応え、それが二度と起こらないことを示唆しました。
「そこにある陰謀理論家があなたに信じさせてもらうことは決して悪意のあることではなかったと言うのは公平だ」と彼は言った。
「論争に照らして、このようなことが再び起こっているのを見るとは思わないと言うのも公平です。」
先週カプコンこの動きは、使用済みのゲーム販売を削減する試みではなく、実際にはタイトルの「アーケード格闘ゲーム」の感覚に沿ったものでした。
「ゲームの経験を減らすつもりはなかった」と日本のゲームメーカーは語った。
「本質的に、Re Mercsはアーケード格闘ゲームのように扱われました。キャラクター、レベルなどのロックを解除し、アーケードマシンのようにロック解除されたままです。
「使用済みのコピーの購入を防ぐための隠された動機はありませんでした。これは、DRMの秘密の形ではありません。これは、アーケードタイプのゲームプレイで動作するように保存システムを設計した方法だけです。」
バイオハザード:merc兵3Dでは、すべてのミッションの進捗状況は、リセットできない任天堂3DSカートリッジに直接保存されます。
ニュースが壊れた後、英国のショップHMVは、Trade-Inのゲームを受け入れないと発表しました。しかし、ゲームはそうします。