Capcomは、Dead Rising 2で高い目標を狙っています

日本のゲーム会社Capcomは、Dead Risingが象徴的なレジデントバイオシリーズをナンバーワンのフランチャイズとして置き換えることを望んでいます。

続編のためにバーを高く設定していますデッドライジング2、今月後半にPlayStation 3、PC、Xbox 360で公開されます。

「Dead Rising 2の目標は、バイオハザードフランチャイズを置き換え、Capcom内でナンバーワンのIPになることです」とCapcomの世界的な研究開発責任者Keiji Inafuneは今朝Eurogamerに語った。

Dead Rising 2は、2006年12月31日現在、世界中に100万コピー以上出荷されたXbox 360 Exclusive Dead Risingのフォローアップです。これも素晴らしいゲームでした。Eurogamerは8/10を与えました

しかし、バイオハザードをトッピングすることは、決して偉業ではありません。 Capcom'sは4400万を販売しましたバイオハザードゲーム、長年にわたって63のタイトルに広がっています。

ゾンビシュートエムアップシリーズの最後のゲーム、バイオハザード5、500万台近くを販売しました。

しかし、イナフネは強気です。 「創造者として、あなたが努力するという大きな目標がない限り、販売とマーケティングの部分はさておきです」と彼は言いました。

Dead Riseの外観は、Dead Rising2のリリースを超えて続くように設定されています。イナフューネは、Capcomが作成を検討することを明らかにしましたデッドライジング3Dead Rising 2がよく売れている場合。

「Dead Rising 2が売れるまで、おそらくスピンオフについて話すことはできません」とイナフネは言いました。

「もしそれがかなりよく受け取られているなら、はい、私たちは続編を考慮します。しかし、現時点では私たちはただ知りません。」

私たちをチェックしてくださいデッドライジング2ハンズオンプレビューすべての騒ぎが何であるかを見るために。

ダウンロード可能な前編ケースゼロの最初の15分を紹介するビデオは、Xbox 360にあります。