詐欺師との進行中の戦争の一環として、コールオブデューティの背後にあるチームサーバー側およびカーネルレベルのアンチチートソリューションクローキングとして知られる新しい緩和手法を実装したことを発表しました。これは、試合中に詐欺師が敵を見ることができないようにします。
説明したように新しいブログ投稿Call of DutyのRicochet Anti-Cheat Solutionの最新の開発を強調して、Cloakingは以前の同様の哲学に従いますダメージシールドイニシアチブ「合法的なプレイヤーに詐欺師に足を踏み入れる」ように設計されているからです。
ダメージシールドは、試合で詐欺師が検出されたときにすべての正当なプレイヤーのために神モードを効果的に変えましたが、Cloakingは詐欺師に焦点を当てているため、敵、弾丸、さらには音を見ることができません。 「しかし、合法的なプレーヤー」は、「クローキングの影響を受けている詐欺師を見ることができます(一般的に、彼らはあなたが輪になってスピンしているのを見るプレイヤーになります。罰。"
アップデートの他の場所では、Ricochetチームは、以前の90,000人の禁止の数字が発表されて以来、追加の54,000のアカウントが禁止されていることを明らかにしました。また、禁止されているすべてのプレイヤーがリーダーボードから削除されることを明確にします。
Ricochetのサーバー側のアンチチートバックエンドが利用可能ですコールオブデューティ:ヴァンガードそして、しばらくの間ウォーゾーン。ただし、これまで、Warzoneだけがシステムのカーネルレベルのドライバーを利用していました。これは、カーネルレベルのドライバーのアップグレードバージョンがVanguardのためにグローバルに起動すると、今日変化します。
Ricochetチームによると、これらの変更はWarzoneに適用されますが、「プレイヤーが遭遇する可能性のある問題を最小限に抑えるために」これらの更新がどのように機能しているかを調べた期間の後にのみ。
Activision BlizzardCall of Dutyの詐欺師を取り締まる最新の試みは、出版社とフランチャイズの両方にとって困難な時期です。 Activision Blizzardは、昨年の職場文化に関する衝撃的な申し立てに続いて論争に陥ったままです。昨年7月にカリフォルニア州の訴訟申請- コールオブデューティは最近でした出血プレイヤーであることが明らかになりました、昨年、以前に確認された150mの毎月のアクティブプレイヤーの3分の1を失いました。