Call of Duty WW2には多くのクールなモードがありますが、特に1つはプレイヤーが特に素晴らしいとして維持しています:Gun Game。
機能の仕組みは次のとおりです。GunGameは、階層から使用するランダムな武器が与えられる6人のプレーヤーの自由なモードです。別のプレイヤーを殺すと、すぐに次の武器の次の層から別のランダムな武器を手に入れます。 18の武器層すべてで殺害された最初のプレーヤー、または時間がなくなったときに最も多くの武器を使用したプレーヤーがゲームに勝ちます。ガンゲームは次のようになります:
ガンゲームはペースが速く、スキルの興味深いテストです。これは、プレイヤーがさまざまな種類の武器をよく使用するように挑戦するためです。残念ながら、それは常にプレイできるとは限りません - 開発者Sledgehammerは時々ゲームにそれを追加します(ファンの迷惑に大いに)。
現在、Gun Gameはライブですが、コントローラーをポップダウンし、試合中ずっとAFK(キーボードから離れて)に行くプレイヤーによって台無しにされています。
もちろん、競争力のあるマルチプレイヤーシューターのAFKプレーヤーは新しい問題ではありません。そして、ガンゲームは、それが機能するユニークな方法のために、常にAFKの問題を抱えています。しかし、銃のゲームは苦しんでいますひどく現在AFKプレーヤーから、現在利用可能な特定の特別注文があるためです。
WW2には、なんと80のマルチプレイヤーマッチを完了するための特別な注文があります。報酬は「壮大な賄briと抵抗の均一な賄be」であるため、人々は本当にこれをやりたいと思っています。壮大な賄besは、壮大な品質のアイテムを保証します(Call of Duty WW2の標準的な戦利品ボックスはそうではありません)ので、切望されています。
Call of Duty WW2のゲームモードのほとんどは完了するのに約10分かかるので、約14時間のプレイを見て、80のマルチプレイヤーマッチを破ります。しかし、プレイヤーは特別注文を輝かせています。それは、昨日2月13日に毎週リセットされたスーパークイックタイムと一緒にライブで暮らしています。
Gun GameはAFKに人気のあるモードです。これは、ゲームで最も速いものの1つであり、武器と部門の進行が考慮されないため、多くの統計に影響しないからです。 AFKの場合、他のプレイヤーに報告されるリスクがありますが、コミュニティのほとんどの人はそれについて特に心配していません。そして、アフキーキングに対するゲーム内の罰はないようです。
だから、私たちがここに持っているのは完璧な嵐です。膨大な数の試合をプレイするための特別な注文と、プレイせずにスピードを上げることができるゲームモードの組み合わせです。私は昨夜銃のゲームで数時間を過ごしましたが、Call of Duty WW2の場合よりもはるかに多くのAFKプレーヤーがいると報告できます。一方で、これらのプレイヤーは簡単な殺害です。一方、彼らは皆のためにゲームを台無しにしています。議論できないのは、彼らがシステムをだましていることです。
ご想像のとおり、プレイヤーは幸せではありません。
Call of Duty Communityは、SledgehammerにこのAFKの問題に対処するよう呼びかけていますが、これまでコメントしていません。開発者が、ファンが完全に銃のゲームを捨てる前に、AFKを罰するソリューションを思いつくことができることを願っています。