Call of Dutyは近年絶対的なハードドライブの豚になっており、2023年のエントリーがなんとか200GB以上のストレージを消費します場合によっては。しかし、Activisionが今年のインストールを渡す方法の大きな変更を発表したため、すべてが変化しようとしているかもしれません。ブラックオプス6結果として、有望な「より小さく、よりカスタマイズされたダウンロード」。
Activisionはニュースを共有しましたCall of Dutyブログに投稿してください、その最適化作業を説明することは、「以前はCall of Duty HQとして知られていた体験」の改良から始まります。この改良は、Black Ops 6の10月の発売に先立っていくつかの更新の過程で展開されるように設定されており、合理化されたインターフェイス、ゲームへの直接アクセス、ダウンロードのより多くの制御、ファイルサイズを削減するテクスチャストリーミングテクノロジーの拡張を約束します。
ゲームコンテンツを再編成する最初のアップデートは、8月21日に到着します。その後、8月30日にBlack Ops 6のオープンベータ版に続いて、10月中旬に新しいユーザーインターフェイスやその他の「残りの更新」が予定されています。これらの「より大きな初期更新」の後、Activisionは、将来のCall of Dutyのダウンロードのサイズが減少し、既存のファイルがプレイヤーのデバイスのスペースが少なくなると述べています。
これらの計画の鍵は、Call of Duty:Warzone:他のタイトルのWarzoneを切り離す決定です。つまり、デフォルトではインストールされなくなります。代わりに、プレイヤーが毎年恒例のCall of Dutyタイトルを購入するたびに、ファイルをインストールする必要がありますが、そのプロセス中にWarzoneインストールに「オプトイン」するか、将来のポイントで個別にダウンロードできます。
さらに、プレイヤーは、Call of Dutyの拡張テクスチャストリーミング技術に関する新しいオプションがあります。 Activision氏によると、その新しい機能は、「プレイヤーがストリーミングキャッシュに使用する頻度が低いコンテンツをサイクリングできるため、デバイスのストレージに直接ダウンロードする必要がないことを避けることができると述べています。そして、技術が導入されると、プレイヤーは最適化されたストリーミングを選択できます。これは、より高いインターネット帯域幅の使用量を犠牲にして高忠実度のグラフィカル品質を提供するか、グラフィカルな品質と帯域幅の要件を削減する最小限のストリーミングを犠牲にします。
Activisionは、これらの変更の一部が「大きなもの」であるため、最初の更新プレーヤーはダウンロードする必要があると言いますが、最終的にはファイルの最適化によりCall of Dutyのフットプリントの減少が見られます。パブリッシャーはまた、この最初のアップデートが、「ファイル組織の違いのため」の4つの個別のダウンロードにわたってPlayStation 5プレーヤーのために届くと指摘しています。 Activisionのブログには詳細がありますが、テイクアウトは簡単なものです。 「これらの更新の結果として、Black Ops 6は、Call of Duty:Modern Warfare 3よりもローンチ時に小規模なダウンロードになるでしょう」と書いています。
Call of Duty:PS5、PS4、XboxシリーズX/S、Xbox One、PC、およびBlack Ops 6の発売ゲームパスの特定の層10月25日。そして、あなたが今年のゾンビモードに興味があるなら、開発者のtreyarchは最初の詳細を共有します過去数週間にわたって。