Call of Duty:Black Ops Rezurrectionこのシリーズがどこまで移動したかという印ではないにしても、何もありません。メダルオブオナーの初期のルーツと、歴史的なFPSへのより「現実的な」アプローチから、現代の戦争の未来派のカムボンド、そして最後にナチスゾンビへのアプローチから。なんてアーク。
その文脈では、TreyarchのCODゲーム専用のゾンビモードはばかげているようです。そしてもちろんそうです。それは間違いなくシリーズへのトレイアーチの最大の貢献であり、それは平均的な賞賛として意図されていません:再Zomurrectionが合計10にもたらすゾンビマップは驚くほど多様であり、モード自体が「適切な」タラのマルチプレイヤーがまったくまったくないというかゆみを傷つけますリーチ。
それがチームワークになります。それはCODについて非常に頻繁に言われているので、それは決まり文句になりますが、チームのデスマッチはしばしば最後に一緒にスコアが叫びながら自由にすべてのように感じることができます。 XPの報酬のように、そのシステムの中心原理は、孤独なオオカミを直接奨励します - タラに固有の問題ではなく、シリーズによって発音される問題です。
ゾンビは4人のプレイヤーをAIシャンブラーの終わりのない大群に対して設定し、その単一のストロークでは、人が一緒にいることを強制します。それはランダムではなく仲間と遊ぶのに最適なモードですが、後者でさえ、状況は一緒に働くことを指示します。 Rezurrection前の3つのBlack Ops DLCパックにはそれぞれゾンビマップが含まれていましたが、これは最初の専用ゾンビマップパックです。
そのマイナーなランドマークは、シリーズがどこまで移動したかを示す1つの兆候です。しかし、再Zurrectionは未来を垣間見ることでもあります。なぜなら、「専用のゾンビマップパック」が意味するのは、1200 Microsoftポイントの「80%のリサイクルコンテンツ」だからです。これは、World At Warの4つのオリジナルゾンビマップで構成されています。これは、限定版を購入したJarheads、「The Moon」、新しいレベル、およびSoundtrackのやりがいのあるJarheadsのボーナスとして、Black Opsの発売のためにリメイクされたもので構成されています。 。
Rezurrectionは、戦争で世界をプレイせずにBlack Opsを購入し、限定版を購入しなかったCODファンベースのサブセクションにとってまったく新しいものになります。さらに多くの人には、少なくとも部分的に馴染みがあります。しかし、Activisionは本当に気にすることはできませんでした。コンテンツを再加熱することについて何人の人が叫んでも、これはクラッパーのように販売されます。クイックファイアのターンアラウンド(最後のDLCパックから2か月が経ちました)、「専用のモードの正義を行う」という素晴らしいマーケティングフック、そして利益に直接行きましょう!
しかし、Rezurrectionのメイクについて言うことが何であれ、ゾンビは素晴らしいモードであり、これはBlack Opsで再生可能な5つのマップです。 Nacht der Untotenは、Verruktですべてが始まる前に、基本的なパワーアップのみを特徴とするロープを学習する最初の地図であるロープを学ぶcr屈な2レベルの家です。
Verruktははるかに大きく、PERKマシンや環境トラップなどを紹介しています。また、それは完全に対称的であり、すべてのゲームの開始時に、ドアの両側にある2つのチームにプレーヤーを分離します。 Nacht der Untoten、そしてそれは後続のマップを支配するようになるこの特徴です。
ここで戦争で世界をレビューしているような気がします。帝国のアンデッドとの沼地に基づいた戦いであるshi no numaは、主にHellhoundsと呼ばれるロックハードミッドボスを持っていることで注目に値します。 Der Rieseは、Nazi Zombie -Making Factoryを攻撃する最終的でおそらく最高級の世界です。ちなみに、これらは「リメイク」マップとして請求されますが、「再配置された武器ボックスといくつかの新しい照明効果」は真実に近づきます。
多くのことがRezurrectionの新しいレベルであるThe Moonに乗っています。そのトリックの多くは以前に見られてきましたが(つまり、テレポーターとパックアパンチマシン)、それは距離を少しずつゾンビマップであり、フォーミュラに楽しいねじれがあります。