コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス

「覚えておいて、ロシア語はいない。」ほこりが落ち着いたとき、Modern Warfare 2は、空港ターミナルでの論争の的となっているテロリストのスマッシュアップのために政治家からの批評家からの靴を履いていましたが、その間、コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス冷戦中に実際のイベントと架空の出来事を混ぜ合わせ、JFKとロバート・マクナマラにグラビタを追加することさえした可能性があります。これが最も近いのは、より「ゴッチャ!」グリスリーよりも。

代わりに、最終的にの影から解放されますInfinity Ward(Pr Mushroom Cloudのようなものではあるが)Treyarchは、米国特殊部隊の誕生のために60年代に私たちを連れ戻します。アクションは数人のキャラクターの間で飛び跳ねますが、物語は、豚の大失敗に続いてロシアの労働キャンプで終わったCIAの工作員であるアレックス・メイソンについてです。 。

ゲームの開始時に、メイソンは、つや消しのガラスの窓の後ろに隠れている未知のシルエットに拷問されている椅子に縛り付けられ、この尋問を通して、彼の冒険とサングラスを愛するアイスマンのジェイソン・ハドソンの冒険とサングラスを愛する氷の章の章を追体験します。喉のエド・ハリスによってよく表明されます。メイソンの思い出は、キューバと彼の刑務所での彼の極めて重要な呪文を通して、ロシアの宇宙センター、そしてあなたがドラゴヴィッチを狩りながら東アジア全土に連れて行き、ゲームが彼の恐ろしい計画を明らかにします。

私たちは敵のラインの奥深くにいるかもしれませんが、スクリプトライターは、トラックの動きからスピード列車に飛び、石を聞いてジャングル川に浮かんで、山腹のコミュニケーション前postに密かに潜入します。メイソン、ハドソン、カンパニーにラッチするキャラクターはあまりありません。時には、このゲームはスパイストーリーやベトナム映画の物を持ち上げて、自分の千ヤードの凝視を開発することについて非常に露骨です。それでも、少なくとも今回は誰もが誰であるかを理解しており、最終的な公開は十分に自信があります - あなたがそれが来るのを見ても、作家はそれを5回連続して家に突っ込むのを助けることができず、それは何度も行われました。

ゲイリー・オールドマンはレコーディングブースに戻り、再びロシア人です。彼のレズノフはゲームの最も記憶に残るキャラクターです。

しかし、もちろん、これはポイントではありません。重要なのは、すべての地獄があなたの周りに壊れている間、直線的なパスに沿って前進するために顔の多くの人々を撃たなければならないということです。超音速フライバイ、ヒンジから吹き飛ばされたドア、丘の上を急上昇し、ロケットが離陸し、ナパームがインフィニティワードのように木の線を照らしているあなたの周辺の視力。

Call of Dutyは間違いなく、木製の船とそのポップアップ段ボールの敵に搭載されたオリジナルのモダンウォーフェアトレーニングレベルで裸になりました。単にポップアップするよりも。 Black Opsは、このモデルから解放されようとはしません。敵(ロシア語、ベトナム語、ナチス、ある時点でさえイギリスの指揮官でさえも、違いはありません)は、カバーの後ろに位置を占め、彼らを死に密かすのはあなた次第です。あなたが失敗した場合、それはあなたの戦術ではなくあなたの焦りや観察の欠如のためです。

それは信じられないほど滑らかで壮観であり、あなたは常にあなたが行く必要がある場所にあなたを駆り立てるために正しい方向に走っている同志に囲まれています。ゲームが次の動きを模索し、いくつかのナパームバレルを蹴ることができることを通知できないという貧弱な仕事をするとき、それはゴールデンルールの単一の例外であるために際立っています。次にやる。