以前はGearboxの受賞歴のあるSpielbergean Flankersの友愛に加わっていなかったので、私は耳を鳴らす残忍な経験ではなく、IntelでUbidaysブリーフィングのためにフランスに上陸しました。オリ・クレア2005年の血液で稼いだ2005年のポイントバイポイント分離何を探すべきかについてのアイデアを私に与えてくれました、そして、彼への私の報告は、彼の長引く疑問のポイントごとの反論のように読みます。
すべての弾丸防止木材とは何ですか、彼は尋ねましたか?実際に、開発者のRandy Pitchfordがピケットフェンスの後ろに寝かせられた無知なドイツ人のグループをホースするので、Hell's Highwayを支える次世代の技術を反論します。 「以前のゲームでこれを見たことを覚えていません」と彼は言います。彼は、鉛の重みの下でwoodがほつれたり、分裂し、崩壊したりするので、彼は言います。 「今、あなたは今日価値のあることを学びました」と、軍事顧問ジョン・アンタル大佐は言います。 「誰かがあなたを撃ったとき、木製のフェンスの後ろに隠さないでください。」とにかくこれにはありません。
なぜあなたのユニットの軍隊は低い壁の上によだれかけなかったのですか?今、彼らはできます。 FPSスタイルの右翼で射撃していない場合、慣れ親しんでいる左翼アイコンシステムを使用してユニットを監督し、ジャンプボタン入力を追加してウエストの上に跳躍することができます。旋回するのではなく、高い石の壁。なぜ彼らは以前に傾いていないのですか?さて、今彼らはそうします。なぜ手rena弾は投げつくのがそんなに難しかったのですか?ピッチフォードがパッドを与えていないので、これが変わったら言うのは難しいです(そして、私たちはそれのために動いた場合、おそらくアンタルが私たちを連れて行くことができると思います)が、それは忍耐する価値があるでしょう:カートの下に転がった手ren弾はカメラを持ってきますクローズアップは、アクションを遅くしてから噴火し、登録されていない勝利の弧で木材とぐったりドイツ人の体を運びます。ピッチフォードギグルズ。彼は画面上で何かをし続け、それから「詳細」を追加するために一時停止します。もちろん、神は彼らの中にあり、彼は、またはパイナップルがブームになったときに起こることをプログラミングしているプログラミングは、私たちがゲームで見たよりも信頼できるほど木材を引き裂いています。
オリバーに謝罪して、私たちはあなたが常に物事を視界に通すことができるかどうかについては答えがありませんが、私たちの第二次世界大戦の教育は、このドイツ軍がノルマンディーの田舎に木枠を積み込むことに対するこのドイツ軍の執着によって歪められているという懸念については、彼の懸念については、彼の懸念に関してそして、オイルドラム - 息子の町から判断して、戻ってきたパン船軍曹と彼の硬化した分隊が私たちのデモで戦っているので、彼らはオランダを飼育することになりませんでした。ここでは、より説得力があります - 低い石の壁、崩壊しつつある石積み、急いで展開された土砂袋、農業用具、そしてもちろんピケットフェンス。大丈夫、いくつかの樽もありました。しかし、その後、オランダは1944年9月に多くの爆発物の本拠地であり、第101空borne(ベイカーの会社)がオペレーションマーケットガーデンに参加しました。最終的に、彼らが近づいた5番目の橋は、彼らがそれに到達する前に吹き飛ばされました。息子の橋。
Hell's Highwayで何が起こるかでこれらの出来事がどのように集計されるかは不明ですが、Antal大佐がゲームが戦闘戦術の最も現実的なシミュレーションであると主張するように、Pitchfordはシナリオを誇大宣伝しています。 「最初のゲームのベイカー軍曹は、チームリーダーになることを学びました...今、彼はチームリーダーであることの意味を学んでいます。それに対処する方法、あなたが作らなければならない犠牲」と彼は言います。ベイカーがカットシーンで家に入ると、彼は丸い縁のあるメガネを見つけ、死んだ同志のセピア色のフラッシュバックを与えます - 最初のゲームのベンジャミン・レゲット。 「ここには深いキャラクターの物語があります - それは分隊リーダーの負担についてです。この死んだ男の記憶はベイカーに出没します。今回は、Gearboxの側面にテクノロジーがよりしっかりとしているため、プレイヤーを戦闘に巻き込むための微妙なアイデアがさまざまな微妙なアイデアがあります。 「ブラザーフッドの瞬間」 - 若者がスリップし、チームリーダーが彼をカンターで彼の足につかむと、自然に状況に溶け込み、ゲームプレイの条件に最小限の影響を与えるかもしれませんが、彼らはそれについてではありません。彼らは、より関与する全体に栄養を与える本能的なAIヒロイズムの微妙な行為です。