GTA Trilogyのオリジナルの不十分に推測されていないローンチの背後にある開発者のボスは、ゲームのクレジットから削除されています

GTA Trilogy開発者のGrove Street Gamesのボスは、今週のPCとコンソールのゲームの主要な更新に続いて、ソーシャルメディアで「クレジットからプライマリ開発者」を削除することを爆発させました。

火曜日GTAトリロジーパッチが最終的に修正を引き起こしましたゲームからより優れたモバイルバージョン(ゲームのオリジナルバージョンの外観を復元するクラシックな照明モードなど、キャラクターモデルやその他の視覚微調整を改善するクラシックな照明モードなど、別のスタジオ、ビデオゲームデラックスで作業しました)。

このアップデートは、GTA Trilogyのオープニングスプラッシュ画面をモバイルバージョンのスプラッシュ画面に並べており、RockstarはGTAの開発者として単純に言及されています。

グローブストリートゲームのトーマスウィリアムソンがソーシャルメディアで今に反応しているように見えるのはこの変化です。

「仮説的に話す」ウィリアムソン書いたXでは、「アップデートでプライマリ開発者をクレジットから削除するのはペニスです。特に、更新には、何年もプレイヤーの手から外れた開発者が提供する数百の修正が含まれている場合です。」

しかし、GTA三部作のファンが指摘したように、ゲームのクレジットは変更されておらず、グローブストリートゲームとそのスタッフは以前のようにリストされています。

仮説的に言えば、特に更新に何年もの間プレイヤーの手から外れた開発者によって提供された数百の修正が含まれる場合、アップデートでプライマリ開発者をクレジットから削除するのはペニスの動きです。

- トーマス・ウィリアムソン(@tswilliamson)2024年11月14日

保証ゲームに取り組むスタッフは、適切な認定を受けています。、 とロックスター自体は過去にスタッフを除外したことで重く批判していましたクレジットの。ただし、ここでは、ウィリアムソンのコメント - 仮説的に - グローブストリートゲームはもはやクレジットされていないことを示唆する誤解を招くメディア報道に基づいているようです。

ウィリアムソンは以前、GTAの三部作が最初に到着し、バグ、パフォーマンスの問題、そして不法なホットコーヒーセックスミニゲームのコード、にコメントします反発の巨大な波ゲームに対して。

「私たちが彼らのためにまとめたものを本当に楽しんでいるプレイヤーを見るのはとても楽しい」ウィリアムソン書いた当時、ロックスター自体が謝罪したPCの所有者に無料ゲームを提供しました、 そしてGTA三部作を数日間オフラインにしました。 「私は正直にこの比類のないレベルの精査を私たちのスタジオで楽しんでいます。今日、私たちは更新に取り組んでいる間、私たちの記念碑的なプロジェクトの発売を祝っています。:-)」