Blizzardは、コンセプトアートツールを備えた物議を醸すAIトレインにホップします

Blizzardの最高設計責任者であるAllen Adhamは、同社のAIテクノロジーに「驚かされる準備をする」ようにスタッフに言ったと伝えられています。

に見られるメールニューヨークタイムズ「Blizzard Diffusion」については、今年初めに従業員に送信されました。 Blizzard Diffusionは、Blizzard独自のタイトルの画像ジェネレーターとして訓練されていると言われています(その名前はStable Diffusion、AI Image Generationプラットフォームのプレイです)。

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伝えられるところによれば、このツールは「ゲーム環境だけでなく、キャラクターとその衣装のコンセプトアートを生成するために使用されていました」。 Adhamはまた、電子メールで「自律的で、インテリジェントな、ゲーム内のNPC」、「手続き的に支援されたレベルデザイン」、AIアシスト「音声クローニング」、「ゲームコーディング」、「反毒性」の可能なツールについても言及しました。

「私たちは、ゲームの構築と管理方法における大きな進化の瀬戸際にいます」とメールは読みました。

その間、Activision Blizzard伝えられるところによると、従業員は会社の最高技術責任者であるMichael Vanceから電子メールを受け取ったと伝えられています。 Adhamとは別のこのメールは、従業員に外部の画像ジェネレーターを使用して会社の知的財産を使用しないように警告しました。

「これらの新しいツールには、新しい未知のリスクがあり、落とし穴を避けるために慎重に進みます」と幹部は述べました。

ブリザードは最近そのいくつかを変更しましたオーバーウォッチ2プラン、「PVEエクスペリエンスに関する開発は、私たちが望んでいたであろう進歩を遂げていない」と述べています。

BlizzardとActivisionは、独自の、物議を醸すAIテクノロジーを作成するだけではありません。 3月に、ubisoftはそれを披露することで議論を引き起こしました社内ゴーストライターツール、作家がゲーム内のNPCの対話を作成するのを支援するために設計されています。

これらの開発者は、ゲームの開発を合理化する方法としてAIを宣伝していますが、誰もが完全に確信しているわけではありません。

テイクトゥワスのシュトラウスゼルニック最近、彼はAIテクノロジーの出現について「熱心」だったが、「AIの進歩がヒットを簡単に作成できるようにする」とは思わないことを確認した。

その間、多作な声優ジェーン・ペリー、セレネを演じる人Returnal、私たちのエドに、ゲームでのAIの使用は「彼女の背骨を少し冷やします」と語った。

「AIができることの興奮は、おそらく私たちが落とし穴を見て、落とし穴を評価することを許すことではないでしょう」と彼女は言いました。 「創造的なコンテンツを作っているゲームの俳優やゲームの他の人にとっては、私たちの創造的な努力と仕事の機会は非常に高くなっています。だから、それについて適切な会話を始めなければならないと思います。

「AIはここにとどまり、ゲーム業界や他の業界でも非常に活用されていますが、注意と注意を払って進めることです。」

それから彼女は冗談を言った:「私はそれが私からたわごとを怖がらせると言うことによって、それをすべて要約することができた。」

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