Take-TwoのボスであるStrauss Zelnickは、AIテクノロジーの出現について「熱狂的」である一方で、「AIでの進歩がヒットを簡単に作成できるようにする」とは考えていないことを確認しました。
コメントは、最近のTake-Twoの収益コール中にもたらされました。このコールでは、ZelnickはAIがTake-Twoのゲーム開発にどのように影響するかを尋ねられました。
「ご存知のように、私は通常、他の人が誇張に従事しているときに懐疑的です。PCゲーマー)。
「まず第一に、人工知能は機械学習と同様に矛盾したものであるという事実にもかかわらず、この会社はそれらを説明するためにどんな言葉を使っていても、その歴史全体でその空間のリーダーです。 。
「AIの最新の開発は多くの人にとって驚くべきエキサイティングですが、彼らは私たちにとってエキサイティングですが、まったく驚くことではありません。私たちの見解は、AIが私たちがより良い仕事をし、より効率的な仕事をすることを可能にするということです。ツールについて話すと、それらは単により良く、より効果的なツールです。」
しかし、執筆に関して言えば、ゼルニックは「天才」が「ヒットを創造する」には「天才が人間の領域である」と固く信じていることを明らかにしました。
「AIの進歩により、ヒットを作成しやすくなると言えたらいいのに、明らかにそうではない」とゼルニックは付け加えた。 「ヒットは天才によって作成されます。データセットと計算と大規模な言語モデルは天才に匹敵しません。天才は人間の領域であり、私はそのようにとどまると思います。」
コメントは、他の開発者/出版社がUbisoftを含むAI技術を探求しているというニュースに続きます。その作家がゲーム内のNPCの対話を作成するのを支援するように設計された「AI」。
ゼルニックは最近、会社が大きな予算ゲームの最近の広範な価格上昇について「プッシュバック」を見ていません、現在は定期的に70ドルで販売されています。