Activision Blizzardは、スタッフの「約8%」を解除することを確認しています

投資家への四半期収益の呼び出しの一環として、Activision Blizzardスタッフの「約8%」を解雇することを確認しました。

報告週末に出版社は今週の「数百」のレイオフを発表する予定であり、今日のニュースはその数字をさらに明確にしていることを提案しました。 2018年に約9600人の従業員に等しいActivisionの労働力の8%は、約770人のスタッフが失業の影響を受けることを意味します。

今日の第4四半期の2018年収益レポート、Activision Blizzard CEOボビー・コティック2018年の会社の財務結果は「私たちの歴史上最高だったが、私たちは私たちの可能性を最大限にしていなかった」と書いた。その結果、Call of Duty、Candycrushなど、主要なフランチャイズの開発チームの規模が増加します。オーバーウォッチ、warcraft、ハースストーン、およびdiablo-「コミュニティのコンテンツのペースと品質を加速し、多くの新製品イニシアチブをサポートするために」約20%増加する」。

ただし、出版社は「予想を満たしておらず、ビジネス全体で特定の非開発および管理関連のコストを削減していない優先順位付けイニシアチブ」でもあります。

Activision Blizzardは、ビジネスのどの領域がヒットするかを指定していませんでしたが、Kotakレポートレイオフは、Activision、Blizzard、King、High Moonなどのスタジオのスタッフに影響を与えます。ウェブサイトはまた、J。アレンブラック社の社長からBlizzardの従業員へのメモを取得しました。これは、「現在のリリーススレートと比例して一部のチームの人員配置レベル」の結果としてカットが作成されていると述べました。

影響を受ける人々は、前年の「包括的な」退職パッケージ、健康上の利点、キャリアコーチング、就職支援、利益共有ボーナスを約束されています。

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