オーバーウォッチのヒーローを見ているブリザードバランサーMcCreeとD. VA

ブリザードは見ているようですオーバーウォッチヒーローズマクリーとD.バランスの変更に関して。

McCreeを使用すると、ファンはハンマーです。これは、彼の見事なフラッシュバングレネードと組み合わせて使用​​する場合の問題です。ファンハンマーは、瞬く間に弾薬のラウンドを失い、ほとんど常に近距離でターゲットを殺します。そうでない場合は、McCreeのロール機能を使用して自動的にリロードし、ハンマーを再度ファンすることができます。あなたがオーバーウォッチをプレイした場合、あなたはこのように殺された可能性があります。

これはです主なデザイナーのジェフ・グッドマンがマクリーについて言ったこと(経由reddit):「私たちがリリースしてからMcCreeを注意深く見てきました。マクリーのフラッシュバンは、非常に高速/アジャイルチーム(トレーサー/genjis/など)に対して強力な選択肢であることに重要な役割を果たしています。壊滅的な能力と、リーパーの死の花などの究極。

「そうは言っても、おそらく戦車や障壁などのより高い健康目標にダメージを与えるのは少し良いことです。具体的な変更はまだありませんが、彼がどのように演じるかを見るために内部的にいくつかのことをテストするつもりです。 「

彼は後に次のように明らかにしました。

このビデオは、McCreeコンボがどれほどシンプルで強力であるかを強調するのに良い仕事をしています。YouTubeをご覧ください

一方、D。VAの場合、グッドマンの意図が何であるかを見るのは難しいです。彼は彼女のダメージが「下側」にあることに言及したが、それから彼女の被害が「大幅に増加する」とは「ありそうもない」と言った。

D. VAに関する主なコミュニティの不満は、彼女のヘッドコンパートメントが彼女の大きなメカの体の中心部にあるため、彼女が簡単にクリティカルなヒット - ヘッドショットであるということです。他のすべてのキャラクターを使用すると、より大きな胴体を狙うか、小さな頭を狙うかを選択しますが、D。VAでは同じものです。彼女はまた、発砲中に非常にゆっくりと動きます。

これがグッドマンが言ったことです:「D.vaのダメージは間違いなく下側にあります。ウィンストンのようなものです。それらは同様の理由でこの方法です。彼らは非常に可動的で殺すのが難しいです。ゲーム内のすべてのキャラクターには長所と短所があり、それは何の一部ですかチームプレイをうまく機能させます。

「そうは言っても、D。Vaの改善の余地があると思いますが、これらは彼女のダメージ出力を大幅に増やすという形をとることはほとんどありません。」

そして、「はい、彼女は彼らの障壁のためにウィンストン/ラインハルトとは異なり、複数のターゲットと戦っている場合、彼女はすぐに倒されます。彼女の飛行能力。

「彼女が最初に実装されたとき、彼女が今よりも多くのダメージを与えた時がありました。彼女が誰かの顔に飛び、破壊し、飛び去ることです。彼女の機動性があるからです。

「私が言ったように、彼女は他の分野で何らかの助けを使うことができると思いますが、私はまだ具体的なものはありません。目標は、彼女が実行可能な攻撃的な開始タンクであるべきであるということです。ある種の空飛ぶ暗殺者。

時間が経つにつれて、すべてのオーバーウォッチヒーローがこのように微調整される可能性があり、それはあなたが見つけたさまざまな状況に応じて、彼らはすべて強くまたは弱いと感じるでしょう - 彼らの背後にあるより巧みなプレイヤー、または調整されたチームは言うまでもなく。したがって、あなたのキャラクター - スニッフ、Zenyatta-が現時点で特に強くない場合、それは彼らが決してそうではないという意味ではありません。

現時点では、オーバーウォッチの残高の変更にタイムラインはありません。ただし、ゲームの最初の主要なコンテンツアップデートが7月中旬から後半に到着することを知っています競争モードが含まれています

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