AnthemはまだBiowareに画像の問題を引き起こしています。ゲームをもっと見るたびに、議論は、スタジオがシングルプレイヤーのストーリーテリングから離れて渦巻いています。
ロマンス、ノー(NPC)の仲間は、あなたのミッションに同行すること、世界の運命に対する究極のコントロールはありませんか?私たちが知っていて愛しているバイオウェアフォーミュラはどうなりましたか?ドラゴンエイジに何が起こったのか質量効果?スタジオは再び同じになりますか?
それらは、Biowareがすでに答えようとしている質問ですが、明らかにメッセージングは十分に説得力がありませんでした。 BioWareのゼネラルマネージャーであるCasey Hudsonが、Anthemがスタジオとその出力を永久に再配線しないことを再び保証する必要性を感じた理由です。
「私たちの将来のゲームが国歌の影響をどのように影響するかについて、いくつかの奇妙なことが回っています」とハドソンはTwitterに書いています。 「もちろん、ドラゴンエイジゲームをするとき、それはドラゴンエイジがどうあるべきかに基づいてゼロから設計されます。
「国歌は、他のIPSから多くの点でユニークな特定のものです」と彼は付け加えました。 「前進しているのは、ゲームデザインについて学んだことです。これは絶え間ない進化です。」
私たちの将来のゲームがAnthemの影響をどのように影響するかについて、いくつかの奇妙なものが回っています。もちろん、ドラゴンエイジゲームを行うとき、ドラゴンエイジがどうあるべきかに基づいて、それはゼロから設計されます。マス効果と同じ...
- ケーシーハドソン(@caseydhudson)2018年9月4日
ハドソンのコメントは反響します - しかし、より強い言葉で - BiowareのリードプロデューサーであるMike GambleがE3でTomに話したこと今年。 「作品にはさまざまなプロジェクトがあります」とギャンブルは言いました。 「現在、ドラゴンエイジのものに取り組んでいるチームがあり、Mass Effectは確かに死んでいません。」
aドラゴンエイジ4は長い間ささやきましたもちろん、しかしハドソンの言っている」いつ私たちはドラゴンエイジゲームを行います。「Biowareの新しい分割払いに対する最も強力なコミットメントかもしれません。同様に、「Mass Effectと同じ」という彼の言及も同様です。あなたが覚えているかもしれない大量効果は、氷の上に置かれたことを覚えていますのぬるいレセプションに続いてマスエフェクト:アンドロメダ。
Dragon 4の完全生産は、Anthemがリリースされ(2019年2月22日)、ライブのコンテンツが豊富なサービスとして設立されるまで待つ必要があると思われますが、聞くのは有望です。そして、これには野心的な計画があるようです。
「私たちは間違いなくいくつかの季節のコンテンツをすることを計画しています - より大きなもの」エグゼクティブプロデューサーマーク・ダラーはPCゲーマーに語ったちょうど完成したPax Westで。 「しかし、私たちはそれ以上のものが必要だと思います。私は何だと思いますFortnite、Epicが他の人が理解していないかもしれないということは、彼らが季節を持っているということです - 彼らは10週間の大きなもの - そしてその中で、私たちはその上に何かを振りかけるだけです。
「あなたが見るのは、多くの開発者がその第2レベルを欠いていることです。彼らはシーズンを持っていて、彼らは「私たちは年に5つのことをし、年に6つのことをします」というケイデンスを打ちました。しかし、彼らは持っていませんその余分な少しのスパイス、そしてそれが叙事詩が理解したことです。
「私たちには完全な計画があります」とダラは言いました。 「潜在的に3番目のレイヤーでさえ」とインタビューにも参加していたマイク・ギャンブルは付け加えた。
Biowareはまた、Pax Westで、シングルプレイヤーのストーリーAnthemがどのように機能するかについて話しました、そしてジョニーはそれを聞くためにそこにいました。要するに、ロマンチックなものではありませんが、あなたが関係を形成できるクエスト贈与者とNPCで満たされた、あなたはあなた自身のインスタンスの都市のタルシスを持っています。 Tarsisの最も重要なキャラクターのいくつかは、あなたのピットクルーであり、Javelin ExosuitをGood Nickに保つ責任があります。
「マルチプレイヤーシューティングゲームはそうかもしれません」とジョニーは書いています。