Good&Evil 2は、2年前に10年以上にわたる、繰り返し発生していて、2年前の作成者の出発にもかかわらず、まだ生きています。
以前Blizzardの物語デザイナーのSarah Arellanoは本日発表しましたツイッター彼女がその主演作家としてプロジェクトに参加したこと。
アレラーノは以前に取り組んでいましたWorld of Warcraft、Saints Row Studio Volitionのスティントに続いて。
GameCube時代に開始されたUbisoft Montpellierの素晴らしいアドベンチャーゲームの待望の野心的な響きの続編である、Good&Evil 2のBeyond&Evil 2の適切なアップデートを最後に入手してから数年が経ちました。
続編は、その最初のタイトルの元の範囲に基づいて構築されるように設計されており、探索可能な惑星の配列にセットされたグランドサイエントストーリーを特徴としています。
Ubisoftは、継続的な懸念として財務文書にプロジェクトをリストしていますが、一連のライブストリーム以来、実際の進歩の証拠は見られませんでした2019年後半まで実行されました。
オリジナルのゲームはレイマンのクリエイター、ミシェル・アンチェルの発案によるものでした。彼は、2020年9月にビデオゲーム業界を永久に残したことを発表する前に、この続編に何年も働いていました。野生生物の聖域の運営にフルタイムで焦点を合わせます。
彼の出発後、フランスの新聞は、アンチェルの管理スタイルとここ数ヶ月のプロジェクトに焦点を当てていないと報告しました。彼のスタジオでのいくつかの苦情の主題。 Ancelは報告書に応答し、その主張の多くに反論し、それは「数百の名で「怒りとje」を「話す」という言葉であると述べた。
Ubisoft Montpellierでは、Good&Evil 2のBeyond&Evil 2が続いていますが、それ以来、ゲームは再び垣間見られておらず、まだ正式な起動ウィンドウがありません。