Bethesda Softworks計画されたフォールアウトMMOを脱線させようとする一連の試みの最新のものは「不条理」であるというインタープレイの主張に反撃しました。
今週初め、相互作用くすくすBethesdaの主張は、それが相互作用するために1つの資産を認可したことがあるという主張です。MMOに関連したフォールアウト商標であり、それに関連するキャラクターや環境ではありません。
Bethesdaから提出した新しい裁判所が発掘されましたガハストラ2つの当事者間の合意は「明確で明確ではない」と主張し、名前以外の資産を相互作用させる「契約上またはその他の義務はない」と主張した。
「「フォールアウトブランドのmmog」という用語は、その顔が明確ではっきりしています。それは、「Fallout」という名前のMmogを意味します」とBethesdaのファイリングは主張しました。 「Bethesdaは、[商標ライセンス契約]の条件を満たした場合、MMOG「Fallout」を呼び出すライセンスを相互作用しました。
「インタープレイは、[商標ライセンス契約]の明白な読み物が契約を無意味にすることを示唆するさまざまな価値のない議論を提供します。相互作用は間違っています。反対の議論は拒否されるべきです。」
Bethesdaはまた、なぜそれが以前に異議を唱えなかった理由を説明し、「インタープレイの公開マーケティング資料からの相互作用の複数の侵害について学んだ」と主張した。
Bethesdaは、2004年に5.75百万ドルでFallout Franchiseの権利を相互作用から購入しました。開発を開始する前に、苦労している出版社にオンライン権を認可しましたフォールアウト3そして、最近では、放射性降下物:新しいベガス。
Interplayは、その契約が署名された直後にFallout MMOをリリースする意図を発表し、2012年には現在リリースが予定されています。