昨日Baldur's Gate:Dragonspearの包囲 多くの反発に苦しんだゲームの数多くのバグで発売され、トランスジェンダーのキャラクターを含めることは過度に政治的に正しいことを懸念しています。 Studio BeamdogのCEOであるTrent Osterは、会社の決定のために立ち上がり、スタッフの一部が受け取ったオンライン嫌がらせを非難しました。
最初に、オスターはに注目しましたゲームのフォーラムトランスジェンダーのキャラクターであるミズヘナを含めることについて彼の後悔しているのは、スタジオが彼女をそれ以上開発しなかったということです - 開発者が将来のコンテンツで対処する予定です。
「振り返ってみると、より多くの開発を備えたトランスジェンダーのキャラクターを導入した場合、これはより良いサービスを提供していたでしょう。これは、クリエイターとしての開発に進出する教訓であり、将来のアップデートでこのキャラクターを改善する予定です」とOster氏は言いました。 。
しかし、Beamdogが同意した批判の1つがありました。彼は、「本当に、それは英雄的な冒険の倫理について」というラインが、それを言ったキャラクターに合うにはあまりにも場違いであると信じていました。そのため、更新で行は省略されます。
「MINSCには論争を引き起こすラインがあります」とオスターは書いています。 「ラインを振り返ると、私たちはコミュニティからのフィードバックに同意します。それは彼の性格とは何の関係もありません。私たちはラインを削除します。」
Osterの最も顕著なメッセージは、彼とBeamdogの他の人が、その従業員の一部がゲームのより物議を醸す追加を選び出しているため、従業員の嫌がらせを容認しないということでした。
「肯定的で否定的であると同時に、ファンから受け取ったすべてのフィードバックに感謝しますが、否定的なフィードバックの一部は、ドラゴンスピアの包囲ではなく、Beamdogの個々の開発者に焦点を当てています。 。
「BeamDogがこの動作を容認しないことを明確にしたいだけです。さらに、すべての開発者の背後に100%後ろに立つにつれて望ましい効果がありません。グループとしてゲームを作成し、前進しました。 「グループとしてのゲームの問題に取り組んでいますが、これはまさに本来あるべきだと思います。」
バグやグリッチの問題に関しては、オスターは批判に感謝していました。 「私たちは、船のためにキャッチできなかったいくつかのバグについて貴重なフィードバックを受け取りました」と彼は言いました。 「私たちは今、滑り落ちた問題にパッチを当てています。私たちはすぐに修正と改善を出荷しようと努力しています。次のアップデートで対処する予定の問題の完全なリストを提供します。」
オスターが彼のスタッフに固執することは常識であると主張する人もいるかもしれませんが、それは業界では驚くほどまれです。先週、任天堂の従業員がスミアキャンペーンを追いかけたのを見ましたが、彼女の解雇の原因は不明ですが、任天堂は多くの批判を受けましたオンラインハラスメントに立ち向かわないため、スタッフが受け取っていることを知っていました。