VRの不思議の寛大でスリリングな探求。
アストロボットレスキューミッション非常に素晴らしいプラットフォーマーですが、VRはそれを実際の魔法の頭の良い領域に持ち上げることをします。それはあなたがその世界の中に登ることを可能にします。
サードパーソンVRの場合によくあるように、コントロールするキャラクターが画面上を行き来していないが、実際に座っている位置を上下に走っているときに、本当に驚くべきことが起こります。アストロボット小さなアイボのようなロボットで、背後に小さなケープが羽ばたきされたかわいいワドリング幼児です。 Astro Botの友人は、船の断片と一緒に宇宙に散らばっています。さまざまなファンタジーの世界に追いかけ、みんなを元に戻すのはあなた次第です。
しかし、あなたは彼らと一緒にそれらの世界に座っており、彼らはしばしばあなたの頭の上にロフトされているのを見る構造をスケーリングしたり、あなたが覗き込んで前方に傾かなければならない穴に降ります。ある時点で、私はアストロボットを残して画面の隅でドールドルを残しました。ヘッダーとの伝統的なものと同様に、私は実際の頭を使用しました。それは唯一の礼儀正しいことでした。その後、私は再び頭を使ってプラットフォームを突破し、邪魔にならない海藻の葉を微調整しました。サードパーソンVRでは、プレーヤーは突然、伝統的なゲーム内のアバターをはるかに超える方法で世界に存在します。まばゆいばかりです。
アストロボットの世界がとても多様で遊び心があるのを助けます。ガントリーや高層ビルの建物から、巨大なモンスターに飲み込まれ、腹を通り抜けなければならないシーケンスまで、これは旅程で各停留所が提供する可能性を喜ばせるゲームです。 3つのルールに従う寺院と溶岩の穴とボスの戦いがありますが、強い伝統感覚は、実際にアストロボットがどのように特別なものであるかを家に駆り立てるのに役立ちます。 VRはすべてを再び新しいものにします。開発者がカメラの開始位置の後ろに収集品をタックするのが好きなので、私はすべての新しいステージを始めるときに私を後ろに向けることを学びました - そして私はカメラです。他の場所では、夕暮れ時に巨大なオークの木に登って、マジックアワーの照明はビデオゲームの照明になりなくなり、何になりましたか?実際の天気、私は推測します。それは私の周りの気候になりました。私は運ばれました。
すべての中心にあるのは、優れたプラットフォーマーです。プラットフォームのリムに近づいているときに、動きに柔らかい種類の屋台を提供することを知っているので、あなたが本当に前進してコミットする必要があります。ジャンプの動きとパンチに加えて、アストロボットは少しジェットパックでしばらく空中にホバリングすることができます。 '現在動いている - マリオサンシャインからの素敵なリフト。また、これらのジェットは敵にダメージを与えます。つまり、攻撃に免疫がない電気的またはスパイクされた敵を取り出すのに最適です。それは、ある段階で探検している峡谷に空輸された、または別のプールや洞窟から出てくる峡谷にバディが空輸された状態で、すでに彼らを一緒に投げつけることを喜んでいるゲームで戦闘とトラバーサルをリンクするのに役立ちます。ジャングルでは、悪役は遊び心のあるカモフラージュとして頭に葉を着ています。ビーチでは、彼らは水の翼を着ています。詳細には本物のノックアバウトの喜びの感覚があります。これは、冒険のすべての瞬間がひばりであるという感覚です。
そして、それはすべてとても触覚的です。便利なボディキャビティからそれらを生産した悪役にボールをヘッジングしていなかったとき、私はゲームにいるときにあなたの前に浮かぶフローティングデュアルショック4にクリップをクリップする一連の適応で遊んでいました。ウォータージェットを使用すると、火を消すことができますが、シュリケンはスパイダーウェビングを素敵な厚いぼろきれに細断します。ガトリングガンと、おそらく何よりも、ホバーした熱気球からプラグを引き出したり、石積みのゆるい断片を引っ張ったりできるようにするグラップリングフックがあります。いくつかのシーケンスでは、それを使用して綱渡りを構築してから、上向きに飛び出してアストロボットを空に駆り立てることができます。これらのガジェットはかなり控えめに使用されており、新しいものをボルトで締めながら素晴らしい演劇があり、デュアルショックを巨大な木枠の適切なスロットに押し込み、VRコントローラーのタッチパッドが半透明になり、例えば巻き込みを示しているのを見ています。その中のグラップルアタッチメントのケーブル。それは奇妙に説得力があります。
(デュアルショックには、冒険で集めたアストロボットのロボット仲間も保管しています。それぞれが届きにくい止まり木から外れ、空を揺らしてタッチパッドに着地して、タッチパッドに着地します。デュアルショックの中で消えるようになった重量は、このメカニックで作られる素晴らしいVRの鷹狩りゲームがあります。
たくさんの秘密の課題と収集品が待っているので、これは喜びに絶対に詰め込まれているコンパクトなゲームです。しかし、最も単純な喜びはあなたの周りにあります。そこには、アストロボットが近くに来るか、レベルの家具が要求するにつれて遠くに消えてしまうようになります。森の世界に、ボスが本当に私の上にそびえ立って、私のビジョンを満たした方法で。 VRは、悲しいことに、昨日の未来に少し似ていると感じています。まあ、昨日の未来はすばらしい。