CODエリートの評価

Call of Dutyの壮大な入り口:Gun-Toter Debutante Ballのエリートは優雅ではありませんでした。舞台裏では、彼女は現代の戦争3がレッドカーペットを押し下げたときに予想外のオオカミのwhistを聞いている間、彼女の迷彩塗装に仕上げの仕上げを神経質に塗りました。それは彼女の輝きの時でした:彼女が建てられた瞬間。しかし、彼女が戸口に近づくと、スタングレネードが彼女の財布に取り除かれ、倒れました...

あなたはストーリーの残りの部分を知っています:床で泣き叫ぶ準備が不十分で苦しめられたプレミアムサービス。そこに彼女がいた:彼女が感動したいと思っていた裕福な学士号を明確に見て、彼女の手と膝をrawい回っていた。彼女は彼女の手で少し病気をしました。それはタトラーとすべてに入りました。

きれいではありませんでした。 PCバージョンはAWOLになり、モバイルアプリが遅れ、サインアップページが定期的にクラッシュし、サーバーが詰まっていました。実際、Activision Empireのバトルステーションは、12月上旬まで完全に動作していませんでした。ゲームそれはシャペロンをすることになっていた。パンターは、謝罪によってサブスクリプションに30日余分に贈られましたが、2時間のダブルXPとプレステージショップのロックを解除するクリスマスプレゼントも送られたという事実はあまり報告されていませんでした。 (これは私の最高のクリスマスプレゼントでした。)

Call of Duty Elite:2011年以来、パフォーマンスの低下を強調しています。

コールオブデューティエリート多くのことです。無料で、それは統計トラッカー、ソーシャルハブ、機器のフィドルメインフレームです - £34.99では、競技、高度なクラン機能、戦略のヒント、ダウンロード可能なコンテンツの早期配信の実績でもあります。しかし、DLCは明らかにクリンチャーです。 Activision Accounts Departmentのエリートは、視聴者が迷わないことを保証するためのフィーダーパイプです。MW3から遠くなるほど、マップパックの販売の避けられない減少をかわすためのお金の前払いの策略Black Ops 2がなります。

この火曜日の時点で、Xbox 360フィーダーパイプは生命に穴を開け始めました。Cogoncentiの待機、意欲的な口に2つの新しいマップを堆積させました。どちらもフォームの優れた例です。リリース時に提供される愛想の良い(バニラとスナイプ回避の場合)マップよりもはるかに個人的で専門的な努力があります。ピアッツァはイタリアの丘の中腹の町で行われます - 数匹の垂直射撃の数枚の垂直射撃が混ざり合って、狭い角と曲がりくねった道路の同等の尺度と混ざり合っています。一方、解放は、自宅だけから認識されるかもしれないセントラルパークのビットを取り入れる広く開かれた地図です。

いずれかのマップを再生することで、現在MW3のために装備されている試練およびテストされたロードアウトを本能的に再考することができます - そしてうまくいけば、その確かな兆候がInfinity Wardそして、友人は、マップの9か月のフィード、SPEC OPSミッション、ゲームモードが進行中であるように、意図的に物事を混ぜ合わせています。ここでの唯一の不満は、本当に、新しいマップがエリートのプレイリストの古いものと肩をこすりつけていることです。

DLCドロップから何が起こっているのでしょうか? 「COD Facebook」としてのエリートの役割は、より少ない過激派のプレイヤーがそれを迂回したり頻繁に頻繁にしないでください - 深い端の氏族システムは混雑しているが、ハードコア以外のユーザーには不可能であるため、不毛のニュースフィードの隣の浅い水。

これは、志を同じくするプレイヤーのグループに参加する(無料の)能力によって特に表示されます。輝かしいクイーンズパークレンジャーズのファンとして、エリートグループについて最初に聞いたとき、私は志を同じくする個人と独占的に遊んでいるMW3後の世界で自分自身を見ました - お互いを撃ちながら降格する可能性があります。

最大のQPRグループには11人のメンバーがいることが判明したため、壁に4つのことしか言いません。1つは「u rs!f ** k man u!」です。私もこれらのチャーマーと直接遊ぶことはできません - リーダーボードと、あなたがすでにプレイしている人が共有グループにいるときに見る能力が本当に提供されているだけです。

解放は奇妙にBF3メトロマップを連想させます。それをするのは木です。

プレミアムクランサポートに関しては、システムはクランの管理とレベリングの点でうまく機能します(共有のゴールデンクランタグで多くのプレイヤーが現れると貼り付けることを知っていると確信しています)が、Brouhahaが進行中ですその共同一族の操作は、まだパッケージの一部ではありません。エリート開発者のビーチヘッドは、彼らのstymidedやカットダウンの打ち上げ以来、キャッチアップをしてきました - そして、多くのプロセスは十分に速くありませんでした。 「Microsoft First」DLC Exclusivity DealからSmartingをPS3所有者に追加すると、コミュニティマネージャーが心から嫌がらせをしています。

プレミアム群衆のためのすべてのDLCとソーシャルヌビンではありません。また、顧客を支払うためにパイプ化されているのは、エリートテレビで、おそらく記録された歴史の中で最も平凡なアメリカの文化的輸出である可能性があります。金曜日の夜の旗艦の戦いは、同性の男性のエロティカの愛好家があまりにも慣れているというテーマをしばしば引き受けます(陸軍vs海軍!警察官対消防士!)それ...まあ、ここに転写があります:

熱狂的な船員が左のステージから入り、走っています

それは正常に意味があり、地図のガイドは便利ですが、「J-Birdは陸軍のチームキャプテンです。彼は本当のスマックトーカーですが、あなたが尋ねると、砂利の声を聞いたとき、あなたの人生を再評価しないことは困難です。彼、彼は彼のほとんどのM4A1と話している。」

しかし、安い勇敢さで過剰摂取しないようにしましょう。価値のある伴奏であるエリートサイドディッシュがたくさんあります。それは確かにCOD専用の機能ではありませんが、エリートの自由な部分であなたのゲームプレイ統計を研究する方法は本当に魅力的であり、あなたがあなたのゲームの虚弱を非常に驚くべき方法で拾うことができます。たとえば、私は(私は思った)信頼できるCM901でM4A1で20%以上のキルを得ていることに気付きました。 (私はまた、酔っているときに遊ぶのをやめるべきだと気づきました。)

Piazza:世界の戦争が本当に必要なのは、ワイナリーに少し必要だからです。

一方、プレミアム側では、「改善」セクションには、卸売り虐殺の方法であなたに指示するためにさまざまな便利なビデオが含まれています。 - パーカーやオンラインバッジのような賞品をエンドします。 (一方、これらのチャンスを維持していない人の99%は、「ベストスクリーンショット」コンペティションに慰められています。 。

明らかな質問、明らかな答えがあります。 Cod Eliteは、提示価格に値することを証明しましたか?すべてのマップパックを習慣的にスナップしたり、氏族で動作したりするパンターの場合、エリートメンバーシップは、主に金銭としての靴の中のようなものです。一方、フローティングの有権者は、最初に新しいマップを演奏するためのgnawingの絶望を感じない限り、無料の機能を十分に備えています。

一方、PloyがActivisionのために働いているかどうかはまだ不明です - 9種類のXboxエリートリリースの日付、PS3に9つの別々の遅いドロップがあり、従来の5つのマップバンドルは、彼らの製品を説明し、促進する両方の点で水を本当に泥だらけにしています。さらに、エリートにサインアップした人と、マップパックが到着するまで砲撃したくない人との間の分裂は、必然的にコミュニティを切り刻むでしょう - そして、実際には、プレーパートナーシップを確立します。

DLCキャンペーンとCall of Duty Eliteの基礎は、メインフレームと発売のパラバーにまだ忍び寄っているにもかかわらず、サウンドのままです。しかし、時間が経つにつれて、それがよりオープンなものに進化し、より包括的なものに進化し、あなたが一緒に遊んで反対する人々により直接的な影響を与えるものに進化することを願っています。 Activisionは聴衆にしっかりと握っているかもしれませんが、それらの爪はまだ深く掘り下げる余地があります。