アサシンクリードバルハラAC Sisterhoodファンの動きのロゴが含まれ、プレイヤーはタトゥーとして着ることができます。
Valhallaに取り組んでいるUbisoftチームのメンバーは、AC Sisterhood Groupに連絡して、ロゴの使用を要求しました。
AC Sisterhoodは、夏の間に作成されたファンイニシアチブです。性的暴行と不正行為の申し立ての波Assassin's Creed Developer Ubisoftを含む、そしてシリーズがどのように苦しんだかを報告した後複数の女性の主人公の役割を最小限に抑えるための繰り返し高レベルの干渉。
このグループのロゴは、信条の創設者であるOrigins Character Ayaへの言及であるASPと絡み合った暗殺者の紋章を示しています。彼女の極めて重要な物語の役割にもかかわらず、アヤはシリーズ全体で数人の女性キャラクターの1人であり、その役割は生産中に減少したと伝えられています。
Twitterに書いて、AC Sisterhood Discordの創設者Kulpreet Virdiは、ロゴの包含はモントリオールの開発スタッフからのアイデアであり、最近の悪い見出しを埋めるためのマーケティングの取り組みではないと述べました。
「PRはこれのために私たちのところに来ませんでした」とVirdri書いた。 「これは開発者から直接来ました。私たちと同じ価値を求めて戦うのと同じ開発者。これは小さな行為ですが、正しい方向への大きな一歩です。これがPRスタントであるという誤った情報を広めないでください。そうではありません。」
「アウトアウトは、ACシスターフッドが作成されたときにさかのぼります」追加したAC SisterhoodロゴデザイナーSebastian Dell'aria。 「これらは、そもそも女性のリードをプッシュし、明確な立場を取るか、最近の資金調達に参加することで運動を積極的に支援したのとまったく同じ開発者です。それが正しい方向にあるものとは異なります。
「いくつかは発表を批判していますが、彼らはUbisoftをロゴの静けさを含めることで最低限のことを批判していたでしょう。これは私たちをポイントにもたらします。彼らの状況はとても繊細で複雑です。彼らが何をするにしても、それは私たちの芸術であることにも関わらず、私はそれに関わっています。
「1つのアクションは終わりではなく、文化への実際の持続可能な変化のためには、[sic]が標準になるまで、誰からも絶えず供給する必要があることを理解することが重要です」とValhallaディレクターのBenoit Richer書いた。 「文化は栄養を与えられているものであり、ゲーム開発とオンラインコミュニティの女性をサポートするために非常に重要だと思います。」
Virdriは、AC Sisterhoodを「Assassin's Creed Universe、Community and Developmentチームの女性(女性と識別する人を含む)を強調、評価、サポートするように設計されたコミュニティ主導のイニシアチブ」と説明しました。女性、そして女性のためのより良い表現によって意味のある変化を推進するのを助けるためにアサシンクリードゲームそして、会社内の女性のより良い扱いのために」。
アサシンクリードバルハラ自身のクリエイティブディレクターであるアシュラフイスマイルはこの夏、会社から解雇されました、 続く彼の個人的な生活とファンとの接触を取り巻く申し立て。
新しいの最初のエピソードACシスターフッドポッドキャストVirdriとその他のムーブメントのメンバーが現在入手可能で、AyaとCleopatra、Alix Wilton Regan、Zora Bishopの背後にあるパフォーマーが登場します。
「仕事に出て、1か月、そして別の月、そしてもう1か月後、役割が小さくなるのを見るのは明らかに非常に苦痛で憂鬱な経験でした」とリーガンは彼女の仕事について語った。暗殺者の信条の起源。
「私は自分の性格に代わってややs辱されたと感じました。この女性が息子の死を悲しんでいる母親として、彼女が信条の創設者としてゲームを終わらせることを知って、私はそれが困惑し、深く、深く、深く、私のキャラクターがゲームを撮影して録音するプロセスを通して、私のキャラクターが効果的にリボンにカットされるのを見るために深く落胆しています。
「しかし、残念なことに、その決定は私に嘘をつかなかったし、私が直接報告していた人々に嘘をつくことさえありませんでした。それは私が一緒に働いていた監督やボーカルのコーチに嘘をつきませんでした、それはチェーンのはるかに高かった、私はそれが起こった理由を完全に理解することはありませんでしたが、私はいつもそれが起こったことを非常に悲しんでいます。
Ubisoftは最近、2週間前に放送された同社のデジタルUbisoft Forwardプレゼンテーションに先立って進行中の論争についてコメントしました。メインブロードキャストとは別の声明で、UbisoftのボスYves Guillemotは「怪我をしたすべての人」に謝罪しました。その後、同社は「その価値と行動規範に違反した人々を制裁または削除するための重要な措置を講じ、「システムとプロセスを改善するために一生懸命働いていた」とGuillemot氏は述べた。