これは、単純でありながら一見非センシックの両方の概念です。完全に飾られた暗殺者の信条の叙事詩の経験は、携帯電話で無料でプレイできる体験になるために縮小しました。しかし、実践的な時間の後アサシンのクリードジェイド(今では最終タイトル、「コードネーム」のモニカーなし)今日Gamescom、私は驚くほど感銘を受けました。
Jadeはまだ閉じたベータテストを受けており、カットシーンがまだ欠落しており、最初のプレイヤーテストからのフィードバックはまだ実装されています(詳細については後で詳しく説明します)。しかし、Ubisoftの大ヒットフランチャイズのスマートに作られたスマートフォンの翻訳として、それはすべてのボックスにチェックマークを付けるようになることが重要です。
他のスマートフォンのブロックバスターと同様にGenshin Impact、ジェイドは、ストーリーコンテンツとゲームのさらなる領域を3か月ごとに追加して無料でリリースする予定です。ただし、実世界のお金で購入できるオプションの化粧品が提供されます。
驚きがあります - ジェイドは3世紀の古代中国を中心にしていますが、古代ギリシャを含む他の土地にも旅行します。フランチャイズの2000年の年のタイムライン)。
動きは、カスタムキャラクターの主人公を完全に制御し、どこにでも行き、何でも登る能力を完全に制御できます。登山は、暗殺する非常に重要な能力と同様に、画面上のボタンプロンプトです。他のすべての通常の能力も存在します - 敵の視線を避けるためにしゃがみ、茂みや干し草の山で隠れて、注目を集めるために口whiを吹き、戦闘中に軽い攻撃と重い攻撃を開始する能力。
私はまだコントローラーを好んでいたでしょうが、それはおそらく、視点を同期するときに地平線を広大な外観を提供する印象的なモバイルビジュアルと抽選距離によってバックアップされた、提供されている本格的なエクスペリエンスにおそらく話しました。
ゲームでの私の時間は限られており、一連の線形ストーリーミッションを駆け抜けることに主に焦点を合わせていました。しかし、beatられたトラックから外れて、私は材料を探して、ジェイドのオープニング秋の風景を駆け抜けることもできました。
ゲームの2番目のクローズドベータテストはまもなく登場すると、エグゼクティブプロデューサーのAndrei Chanは今日、ストーリーの新しい章と新しい地域で私に語った。ゲームの対話の再加工など、最初の閉じたベータからのフィードバックも含まれているため、現在のアメリカの言語は反応が悪くなったため、より多くの中国の影響が含まれています。
「私たちは、暗殺者の信条の世界の自由に正直でありながら、中国の歴史と文化を非常に尊敬したいと思っています」とチャンは言いました。万里の長城や、予想どおりに表されるほとんどの歴史的要素などの場所が見られることを期待してください。神秘的な状況で亡くなった一部の指導者は、現在シリーズのプロトアサシンに起因しています。
Jadeのストーリーでは、プレイヤーのキャラクターは、カナダとフランスのフランチャイズの首謀者と緊密にコラボレーションして開発された、ゲームの進行中の物語を通して関係が重要になる数人の友人と一緒に、行動を繰り返します。オープニングミッションでは、ゲームの友人のトリオがゆったりとしており、屋上を横切ってレースをしていました。悲劇はそれほど遅れていないと確信しています。
「中国では、騎士道のさまようヒーローのある特定の原型 - ワキシア - そしてそれはジャンルであり、多くの場合、無実の不正を守る武道のヒーローについて、しばしば復venの陰謀で戦うことについて」とチャンは結論付けました。暗殺者の信条に最適でした。 「Wuxiaは中国で非常に人気があり、自由についてもあります。Wuxiaは自由であることであり、これは暗殺者対テンプル騎士団に非常に近いものです。同じ二分法。」
Assassin's Creed Jadeにはまだ完全なリリース日がありませんが、2024年にはiPhoneおよびAndroidデバイスの場合に予想されています。