ジャストコーズ3のスカイ要塞との午後

ジェットパック - またはババリウムの翼 - あなたが最初に与えられたことちょうど原因3の新しいSky Fortress DLCはかなりのことです。真剣に。ボタンを押して地面から爆破すると、星に向かうときにネオンブルーフォグの道に乗って、上下してください。その最初のブーストは永遠に続くことはありませんが、一度滑空したら、充電するスラスタでトゥートで自分を補充することができます。また、空気ブレーキをかけて派手なターンを引き抜くか、派手なターンを台無しにして自分でstarfisjすることができます。木。機関銃とロケットランチャーがあります。どちらも空中で利用可能で、自分のクールダウンでスパムから救われています。何よりもバレルロールがあります。敵のミサイルがあなたを襲うように、あなたはそれを引き離すことができます。それは美しいことであり、あなたの名前が腕や脚から数インチを過ぎてレースをしてロケットのゴールデンな植え付けとしてあなたの成功を発表するゲーム内のテキストです。人々はスカイ要塞についてアイアンマンmodとして話し、あなたはこれらの瞬間にそれを非常に明確に垣間見ることができます。スウッシュ!

ええ、そのジェットパックはかなりのことです。それを中心に構築されているキャンペーンの残りの部分は、あまり魅力的ではありません。それは決して災害ではなく、私はミニキャンペーンの3つのミッションとそれらのロックを解除するために必要なパディングを通して十分に快適な午後をガタガタと鳴らしていました。問題は、全部パディングのように感じます。

それは地理のせいだと思います。メディチの島に戻ると、ジャスト・コクス・3は、その美しく、広大なオープンワールドでロープすることができ、実際には非常にシンプルなタスクで構成されている傾向があるミッションに命をもたらすことができます。これを狩り、それを殺し、これを狩り、それを守り、他の人がそれを殺そうとします。究極の正当な原因のミッションは喜んで輸送船団に委ねられます。創造的な思考の素晴らしい部分はほとんどありませんが、幸せな事故のために装備されている風景を動かしているという事実は、新鮮な生活感を与えます。

ロックを解除するためのいくつかのきちんとしたトライアルエキストラがあり、ドローンを爆破することで、人々を爆破することから変化します。

しかし、スカイ要塞は、名前が示すように、ほとんどの場合、スカイ要塞で行われます。邪悪なエデンコーポレーションがメディチの地球からすべてのババリウムを採掘し、ほとんど去る計画をhatch化している巨大なアベンジャーズスタイルの飛行戦艦しかし、その代わりに喫煙クレーター。このスカイ要塞は2つのエリアに分割するのに十分な大きさであり、どちらも2番目のミッションを解き放つ前に解放する必要があり、その後、メディチ自体に戻ってきて、クライマックスのために空に戻る前に解放する必要があります。活動。

理にかなっていますが、巨大な不動産の周りを競い合い、あなたの最もワイルドな計画に風景を揺さぶるというゲームでは、このスカイ要塞ビジネスはちょっとしたことです。キャリアは、設計がそれを必要とするときにターゲットを一つ一つ倒すためにターゲットを振りかけた金属の塊です。少し退屈です。

一方、スカイ要塞は、あなたの仕事が全員を殺し、ボスに取り組むことであり、さらに薄い物語として、さらに解き放つことだけで薄いものとして、かなり鈍い大きな部屋の連続に脱却します。私は少し意地悪だと感じています。なぜなら、このようなものは通常、ジャストコーズ3で私にとって重要ではないからです。スカイフォーレスにある問題は、このようなものが突然重要でなければならないという限られた範囲を強制することです。それはあなたです、それはあなたです、レベルのデザインに対して間近に迫ったものであり、それは必ずしもそれほどエキサイティングではありません。

しかし、そのジェットパックには長引く当たり障りのないものが活気づけられますが、スカイ要塞は何度も何度も依存しています。空中を急いだり、ロックしたり、閉じ込めたりするという単純な喜びを楽しんではいけません。それに加えて、プラズマのきれいなスプレーを発射する新しいアサルトライフルと、DLCが完了したら私が呼び出した独自のポータブルドローンを発射し、その機関銃とミサイルで私のために村を解放するためにそれを送り出しました。私たちは今、安全に地面にいて、地平線が再び私たちの周りを開いていました。 Just Cause 3はその要素に戻り、コミカルな事故に戻ってきたので、続いて喜んでいます。