疎外レビュー

Housemarqueの最新のものは素晴らしい戦利品とレベリングを提供しますが、それは本当に優れた瞬間的なアクションです。

「乗数アップ。」その声!その完璧なハウスマークの声は、混chaosに直面してとても落ち着いていたので、無限に保証されました。で抵抗した、彼女はあなたのコントローラーを通してあなたに話しかけました - PS4を初期のラインナップのほとんどのものよりもエキサイティングで新しいものにするためにもっと多くのことをした素晴らしいリリースウィンドウの魔法です。疎外の中で、彼女は戻ってきて、この容赦ないツインスティックシューターのman派の戦場に秩序のヒントをもたらし、今どんなに悪いものが見えるかに関係なく、常に少しのショーボーティングの可能性があることを示唆しています。

そして、正直に言うと、今は非常に悪いように見えます。地球が侵略されており、惑星の巨大な塊は、恥ずかしがり屋、泡立つエイリアンの本拠地であり、エイリアンが鳴り響きます。 XcomがCo-op Blasterとしてどのように感じるのか疑問に思った場合、これはおそらくそれです。あなたと3人の友人(オンラインで長い間貯蓄があるように見える世界のまともな視界を提供する広いトップダウンの角度が提供されます今のところ)チェルノブイリ、ブラジルのジャングル、アラスカなどの凍った廃棄物に積み込みます - 旅程でネブラスカのスペースは他にいくつのビデオゲームがありますか? - 人類の遺跡を救うための最後の溝のミッションで。

ストーリーと同様に、セットアップは最終ゲームに驚くほど大きな違いをもたらします。疎外は、ハウスマークの非常に愛されているゾンビアイソンデッドネーションのSF姉妹であり、どちらも非常に似ていますが、彼らは感じるかなり異なります。死んだ国は、それがあなたがそれらのすべてのゾンビに反対していたからといって、それがそのままで慎重に作られ、あなたがあるミッションから次のミッションへと生き残り、恐ろしいセットピースの間をこすりつけていたからといって、それがちょっとしたスローとなることができました。疎外のETSはまだアンデッドのように感じています - あなたの後に驚異的であり、手足が燃えている、奇妙な塊と隆起で覆われたミュータント体 - しかし、フレームワークはプレイヤーに少しより多くのコントロール。あなたはチョッパーによって各レベルから落とされて持ち上げられており、世界中を飛び回ると、あなたがエイリアンにそれを突き刺しているという感覚は、あなたの力が進化し、武器が拡大する方法とよく混ざり合っています。

キャンペーンを終了する前でさえ、レベルはヒットマンイベントなどのランダム化された驚きを提供します。

グリップに到達するための3つの異なるクラスがあり、それぞれがレベルアップするにつれてマスターして進化する独自のトリックがあります。同盟国を保護し、地面を粉砕し、エネルギーを構築してから大規模な爆発で放出するタンクがあります。癒し、厄介なナノクラウドをリリースし、あなたの後を追って毒を残すことができるバイオスペシャリストがいます。私はほとんどの時間を妨害者として過ごしました。ステルスキャラクターがすべてを目の中に撮影することについてのゲームにどのように適合するかを知りたいと思っていました。答え?それはうまくフィットします、それはあまりステルスではありません。あなたは危険から抜け出すための不可視性の限られたバーストを起動することができますが、それ以外の場合はいつものようにビジネスです:強力な近接オプション、余分なスペースを作成するためのダブルダッシュ(すべてのキャラクターはダッシュの動きで独自のスピンを備えています)、そして、近くの敵を拡大している網を描くときに空中爆撃に落ちる驚くほど実装されたスマート爆弾。

これらの才能はすべて、ゲームを通してあなたの道を進むにつれて、レベルアップして微調整することができます - 私の妨害者は、まともな健康chargeと乱闘で物事を終わらせました。それに加えて、各クラスには3つの武器スロットがあります - プライマリ、セカンダリー、重いもの - そして、これらは、木箱と倒れた敵からランダムに生成された戦利品を拾うときに交換します。ハウスマークはこのようなものに優れているので、あなたが拾う火炎放射器は焼けるように焼けるようになり、最も力強いショットガンでさえ、聖なるヘアドライヤーのように空に敵を爆破することを知っています。基本的な武器も、多くの場合、ほんの始まりに過ぎません。不要なキットをサルベージ用にスクラップすることができます。これは、お気に入りの銃の統計を再ロールするために使用できます。コアを追加することで、武器を飾ることもできます。これらをソケットや宝石と考えてください。基本的には、さまざまな種類のコアが異なる中央統計を強化し、時には新しい能力のロックを解除します。コア自体を収集するのは?あなたはそれを推測しました、木枠と倒れた敵。

リスポーンビーコンを破壊すると、ゲームが難しくなりますが、ミッションの終わりの報酬が来ると、より良い戦利品も与えます。

これはすべて、メインゲームと並んで、さまざまな難易度の設定にミッションを再生して、より良いドロップを取得し、レベル30とそれを超えて積み重ねるヒーローレベルを粉砕し、一度キックインするさまざまな秘密を探索できます。 VEは初めてキャンペーンを完了しました - すべてがあなたを地上でのアクションに戻します。繰り返しますが、Housemarqueはここで何をしているのかを正確に知っています。最初は、単純な目的の間をpingし、リスポーンビーコンを照らし、目の前にあるものを略奪すると、最初はスクラムのように感じられますが、敵が積み重なると戦術が拡大し始めます。最初に学ぶことは、どの敵が近くにいる人を連れて行くので、どの敵が大騒ぎして出かけますか。次に、手rena弾のリチャージレートに慣れます。なぜなら、それはあなたが大きな男、狙撃兵、炎、そして本当に重いヒッターを遠くに保つことができるからです。いつダッシュするかを学びます。ダッシュエネルギーをいつ節約するかを学びましょう。

チームメイトの復活や無限のリスポーンに依存して、ゲームのほとんどをハッキングできますが、キャンペーンの終わりに向かって、疎外は多くの松葉杖を一掃し、大規模なボスに乗ったレベルを乗り越えなければなりません。あなたが死から戻ってくることを許可しません。失敗が迫っていると、疎外は突然、弾薬クリップ、スキル充電率、そしてあなたが反対している敵をジャグリングするときに、その完全な戦術的な深さに関与させます。見るのは美しいことです。すべてのハウスマークゲームの後ろに潜む秩序が大虐殺を通してはっきりと輝いています。

それはスリリングなツインスティックシューティングゲームを一人で、または友人と一緒にします。また、伝説のハウスマーク/ユージンジャービスのコラボレーションにとっても良い前兆です。ほとんどの場合、カオスに関するゲームがありますが、それを通り抜けることは、Resogunの精密波を自分自身に抱かせることができるような喜びを作ったのと同じ種類の考え方です。それは大虐殺ですが、それは容赦ないのと同じくらい美しくバランスが取れています。