5年間の開発の後、SFコロニーSim Rimworldがリリースする「最終的なストレッチ」にあります

開発の5年後、素晴らしいワイルドウェスト風味のSFコロニーシムリムワールド開発者のTynan Sylvesterによると、最初のベータアップデートを開始し、「1.0リリースの前に最終的なストレッチ」に置いています。

ストーリーの世界として知られるリムワールドの最新のビルドは、ゲームの18番目のメジャーアップデートであり、2012年2月に作業が始まって以来、開発の1,722日目をマークします。 、「シルベスターは彼で言ったアップデートの到着を祝う最新のブログ投稿「今こそそれを終わらせる時が来たので、バージョン0.18はアルファ18の代わりにベータ18です。」

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そのため、ストーリーの世界は、バージョン1.0の前にRimworldの最後の主要なコンテンツアップデートになり、あらゆる種類のものが含まれています。たとえば、Traversable World Mapは、悲惨なサバイバリストアドベンチャーに少し余分な色を追加するための手続き的に生成された地名を特徴としています。そして、新しい沼地のバイオーム、改善された近接戦闘、そしてRimworldの既に不合理なバラエティをもたらす新しいイベントがありますリッチストーリージェネレーター。

今、あなたは植民地を拡大し、盗賊の襲撃、病気、狂気、怒っているリス、共食いの突然の発作、そして時折のコロニスト・ストロップ(そしてそれはまず第一のためです)からぶらぶらしようとしている間、あなたは流星、竜巻について心配する必要があります、気分を変えるオーロラ、そして囚人の救助から和平交渉に至るまで、たくさんの新しいクエストの可能性があります。

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他の場所には、入植者のために多くの新しい精神的休憩があります。コロニーの生活がついに彼らになりすぎている場合は、s辱、破壊的なかんしゃく、破壊的なことを期待してください寝室かんしゃく、ポーンが完全にフェラルに変わる可能性がある(そしてそれらを抑えるために飼いならされる必要がある)、そして「死体の強迫観念」。さらに多くの情報があります完全なパッチノートで、およびSylvesterは、上記のビデオで便利な概要を提供しています。

「1.0リリースまたは後に、ほぼ確実にコンテンツを追加します」とSylvesterの投稿は結論付けました。「Rimworldは非常に複雑なゲームになりました。しばらく進化し続けるでしょう。」