Activisionは、BungieのSF共有世界のシューティングゲームのDestinyになんと5億ドルを費やし、それを会社の次の10億ドルのフランチャイズにしようとします。
その数字はCEOによって明らかにされましたボビー・コティック先週ロサンゼルスで開催されたミルケン会議で、そしてロイター。
Activisionはフォローアップで数を確認しましたが、「マーケティング、パッケージング、インフラストラクチャのサポート、ロイヤルティ、その他のコスト」が含まれていることを指摘しました。
Bungie for DestinyとのActivisionの契約は10年に及び、その間に複数のゲームとダウンロード可能なアドオンが宇宙でリリースされる予定です。
ActivisionとCall of DutyのクリエイターであるJason WestとVince Zampellaの間の訴訟の一環として2012年に発表された2つの政党間の契約は、BungieがDestinyの知的フランチャイズの権利を保持し、Activisionは独占的な配給権を確保したと規定しました。
「ゲームのデザインは私たち自身のものです」とバンジー・クー・ピート・パーソンズは言ったEurogamer先月。
「明らかにこれは野心的なゲームであり、500人以上の人々がこの建物に座っています。彼らはそのビジョンを信じて、それを正しくするために時間をかけることを望んでいました。ボビー・コティックと彼らの会社の理事会。」
Activisionは、単にプロジェクトをバンクロールするよりも、バンジーをより微妙な方法で支援してきました。出版社のエンジニア軍は、PlayStation 3のゲームを作る膨大な量の経験を持っています。Destinyは、10年以上にわたってBungieの最初の非Xbox専用です。
「私たちは長い間ソニーのプラットフォームでゲームを出荷していません」とパーソンズは言いました。 「彼らはPlayStationの専門知識を持っています。確かにPlayStation 3を使用しています。彼らのデーモンウェアチームは素晴らしいです。そして、私たちはActivisionを越えて複数の開発チームと協力して、別の目に目を向けたり、手を差し伸べる必要があるかを支援してきました。
「それで、それが私たちのビジョンとゲームである間、彼らは大きなパートナーでした。そして、あなたは彼らが公園からそれを打つ方法、ゲームを販売して配布する能力を明らかに知っている部分に到達します。単一のまとまりのある声は非常に印象的であり、私たちがそれらを出版社として選択した理由の大きな要素でした。」
Activisionは、Call of DutyシリーズとSkylandersフランチャイズの足跡をたどり、Destinyが次の10億ドルのフランチャイズになることを望んでいると述べています。
「5億ドルの賭けをしている場合、他の誰かのIPでそのチャンスを得ることができない」とKotickはMilken Conferenceに語った。 「私たちにとっての利害関係は大きくなっています。」
ロイターは、ActivisionがDestinyが壊れるために15mから60ドルで約60ドルで販売する必要があると報告しています。アナリストは、8mを売ると推定しています。では、お金はどのように合計されますか?
Activisionは、10年契約の過程で展開する予定である長期計画の基礎を築いていると述べました。
Destiny Engineと「堅牢なバックエンドインフラストラクチャへの投資は、将来の製品開発コストを削減する前払いの支出です」とスポークスマンは述べています。
「長期的には、最終的な製品コストが他のトリプルAタイトルにほぼ沿っていると予想しています。」
Destinyは、2014年9月9日にPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneで発売されます。