アップデート:Activisionは、奇妙な創造物の未来をプロットする過程であると説明する明確な声明を発表しました - 販売を含む未来です。
「過去3年間、奇妙な作品を購入してから、レースのジャンルの基礎は大幅に変化しました」と出版社の広報担当者は述べています。
「私たちは新しいIP、Blurを作成することに多額の投資をしましたが、商業視聴者は見つかりませんでした。
「Bizarreは非常に才能のある開発者チームですが、市場に影響を与えるより広範な経済的要因のために、ビジネスの潜在的な販売など、スタジオの将来に関する選択肢を模索しています。」
オリジナルストーリー:Activisionは、実質的なTwitterアクティビティが信じられる場合は、リバプールに本拠を置くスタジオの奇妙な作品を閉鎖することを計画しています。
旅行者の物語のボスであるジョン・バートンはボールの転がりを始めました、ツイート、「ゲーム開発者にとって悲しい日。私は自分の会社をActivisionに売れなかったことを本当にうれしく思います。」
さらなるツイート英国の開発シーンの多数のメンバーから、約200人のスタッフがxに直面していると付け加えました。
ActivisionとBizarreの両方をフォローアップし、ニュースが切れると更新されます。
奇妙な作品は1994年に設立され、プロジェクトゴッサムレーシングMicrosoft Game Studiosのシリーズ。 Activisionは2007年9月にスタジオを購入しました。
奇妙な創造物の最後のゲーム、ジェームズ・ボンド007:ブラッド・ストーン、平凡なレビュー先月。バックカタログの他のタイトルには、が含まれます素晴らしいぼかし、幾何学戦争、ブームブームロケットそしてクラブ。