プロジェクトゴッサムレーシング長い間、奇妙なCreationsのリアビューミラーに姿を消したかもしれませんが、Blurの最初の陰気でシンセに浸透したキーボードの刺しから、氷上で演奏される略奪的なアウディR8は、脈打つ光ビームの間で動かずに座っています - それは明らかですが、それは明らかですなくなった、それは忘れられているとはほど遠い。良い。
ぼかしがどのように機能するかを学ぶにつれて、それは成長する感覚です。イベントの勝利は「ライト」を獲得し、特別な成果のためにボーナスライトが配られます。トラックでクールなことをするために「ファン」を獲得します。ライトは新しいイベントのロックを解除します。ファンは新しい車のロックを解除します。あなたは奇妙な作品であり、私は私の5ポンドを主張します!
取り扱いは豊かで劇的です。アクセラレーションとドリフトは、経験不足を示している場合、後部を修正するのに十分な同情ですが、ガス、ブレーキ、トラクション、頂点の関係は複雑なままです。そしてそれはそうです速い。
ぼやけは、一部の地域ではしなやかではありませんForza Motorsport 3、気をつけて - トラック表面に近づく唯一の方法は、車から出て地面に顔をこすりますが、地形のバリエーションはパフォーマンスと車両の選択に影響し、何ができるかを考えると、斬新さが追加されます。ゴールデンゲートブリッジの脚の下で波を踊るのに最もよく踊ります。
時々、ワールドツアーは古い友人を訪問するようなものです。ブライトンプロムナードエコープロジェクトゴッサムレーシングの長い高速ストレートへの愛情の厄介なシミーに区切られた高速ストレート、サンフランシスコのロシアンヒルは、棚と緊密な右角回転のように積み重ねられた交差点の磁気品種です - フォードGTで跳ね返る喜びです、あなたがそれを処理できると仮定します。
他の場所では、誰も「塩水に残っている果物に起こるように聞こえるように聞こえるかもしれませんが」と言う人はもういませんが、地面と景色の線はまだすべての頂点に目を導いています。洞窟にいるか、嵐の排水溝を掃除してください。
一部のトラックは古い理由で良いが、新しいアイデアによって強化されています。たとえば、LAドックレベルは、ジャンプを間違って並べると、クラシックなゴッサムビートを並べると罰しますが、速度と牽引力を注意深く判断するか、水に到達する必要があります。
そして、時には、トラックが良いです。スピードでバルセロナグラシアのコーナーシーケンスのいくつかをナビゲートするのは天国です。
少なくとも、画面のふもとに赤い警告灯を見つけて一致するサウンドエフェクトを聞くまで、それは天国です。そして、鏡の中で広く成長している火の玉が到着し、あなたを望ましくない前方の宙返りに送ります。
Blurにはパワーアップがあり、Nitro、Mine、Shunt、Bolt、Shield、Repair、Shock、Bargeが8つあります。あなたが識別するのに苦労するかもしれないもののうち、バージは他のレーサーを撃退するパルスを放出し、シャントは赤いホーミング攻撃であり、ショックはレースリーダーの近くに一連の電気的渦を展開します。