プロジェクトの将来に関する混乱に続いて、今後のPS5ゲームを放棄するディレクターは、開発者のブルーボックスがゲームに関するさまざまなツイート、ゲームのプロローグのステータス、そしてゲームのリリースを取り巻く状況に関する彼自身の「ハートブレイク」を削除した理由について語りました。
話しますIGN、Blue Box Game StudiosのHasan Kahraman氏は、開発者がゲームに関する古いツイートを削除し、周囲の情報を最新の状態に保つために、ゲームに関する古いツイートを削除したと述べました。 「基本的に、概念の一部が変更されたためにツイートが削除されました。ツイートを削除するだけで、より関連性の高い情報をツイートする方が良いアイデアであると考えました。
「私は今それらを維持するために今学んだ。たとえ情報や概念が変更されたとしても、人々は最終的に違いが何であるかを自分で見てから、より実際のものを見るので、古い情報を保持するだけです。」
多くのファンは、ツイートの削除を悪いニュースと見なしていました - ゲームの存在に疑問を投げかける人もいれば、それがキャンセルされたか、すべての精巧な詐欺であると推測します。この抗議に応じて、ブルーボックスは、噂に対処する声明を発表しました、それがまだ来ている人々を保証します。今、再びそれに対処して、カーラマンはそれが「悲痛な」ことだと言いました。
KahramanはAssaindedのプロローグについて議論し続け、広範囲にわたる仮定にもかかわらず、それはデモではないことを強調しました。むしろ、それは価格タグを使用した独自の「スタンドアロンゲーム」になります(Kahramanによると、これは価格スケールのローエンドになります。プロローグには数時間のゲームプレイしかありません)と独自のトロフィーのセット。
「プロローグから収集された収益は、実際には放棄された開発に資金を提供するために使用されます。 「だから、最初にプロローグをリリースしたいのです。」
Kahramanはまた、より多くのコンテンツが2022年を通じて放棄されたリアルタイムエクスペリエンスアプリに来ると述べたが、詳細は与えられなかった。
「人々がまだゲームの何も見ていない理由は、まだゲームの開発であるため、単純に、そしてそれを一言で説明することは、私が怖いということです。私は嘘をつくつもりはありません。」カーラマンは言った。 「私はUbisoftで働いていません。私は、何をすべきか、基本的に私が作るべきゲームを教えてくれるAAA出版社のために働いていません。
「そして、開発の進歩は、ゲーマーが見ていないので、誰もがそれを得るわけではありません。「開発中」の意味を理解していません。ゲーマーはそれを気にしません。
「ゲーマーは、その瞬間に彼らが見ているものだけを気にかけています。そして、私は私が実際に何らかの開発を示すことを決定しました。放棄された - そして、適切な公開を行うためだけに待つべきかどうかの選択の間。」
彼自身のTwitterフィードで、Kahramanはコミュニティに心からの嘆願を書いて、「休憩を与える」。
以前のインタビューに続いて、カーラマンは「インタビューをするのは良い仕事をしなかった。しかし、これは私の最初の進行中のインタビューだ。それは混乱だった、私は私が言いたいことの概要はなかった。」
最後に、カーラマンは再び彼が本物の人であり、放棄されたことについて話すために雇われた俳優ではないと再び述べました - 以前の提案にもかかわらず、これはの繰り返しでしたHideo Kojima- スタイルマーケティングの動き。
「私は自分が言う人です。これ以外はありません。」
他の場所では、彼らが放棄された音楽を録音した作品の後、彼らが以前に暗闇の中に残されたことを明らかにしたボーカリストは、状況が解決されたと言いました。バンドのThe Eyes Insideは、Kahramanとおしゃべりしたという声明を発表しました。
これに加えて、彼らは以下で聞くことができる「Exitus」というタイトルのゲームの今後の音楽のビデオを共有しました。