ごめん、ヘルディバー、しかしいいえ - arrowheadにはストーリーモードを導入する予定はありませんHelldivers 2。
以前Twitterとして知られていたソーシャルメディアプラットフォームであるXのコメンターに応答して、新たに任命されたCEOのShams Jorjaniは、ストーリーモードが「起こらない」ことを確認しました。
チームが「叙事詩の瞬間と悲劇的なシーンで「協同組合のストーリーモード」を作成できるかどうかを尋ねられたとき、ヨルジャニは短時間、しかし率直に答えました。
「起こっていない。ごめんなさい」とヨルジャニは言った。 「それはまったく新しいゲームを構築するようなものです。」
起こっていない。申し訳ありません。それはまったく新しいゲームを構築するようなものです。
- シャムズ・ジョルジャニ(@shamsjorjani)2024年6月13日
バイラルシューターの次は何ですか?ヨルジャニは、最初にチームがよく稼いだ夏の休憩を取るように設定されていることを確認しました - それは「小さな衝撃」すぐに物事について - しかし、その後、スタジオは最近見た更新とパッチリリースのリズムに「固執しよう」とします。
「それは少なくともそれが意図だ」とヨルジャニは言った。
Helldivers2はそうかもしれませんPlayStationの史上最高のゲーム、しかし、その最初の成功にもかかわらず、プレーヤーの数は減少しました。ゲームのスチームチャートを見ると、ゲームが起動した2月以来、安定した低下が示されています。 SteamDBによると、発売直後に2月のピーク時に、458,709の同時プレイヤーがいました。それに比べて、過去24時間のピークは80,038ですが、もちろん、蒸気プレーヤーのみを占めています。
これが起こった理由として最も注目すべき説明は今年初めに始まった悪名高いPSN大失敗。 5月の初めに、Helldivers 2の出版社であるSonyは、SteamのプレーヤーがすぐにPlayStation Network(PSN)アカウントをリンクしてプレイを続ける必要があると発表しました。これはだけではありませんでした非常に失望したコミュニティからの否定的なレビューの帯、しかし、ゲームもそうでしたPSNが利用できなかった177か国で販売から撤回されました、強制ソニーはその計画をバックトラックする。