50セント:砂の上の血

私はこの時点で9回以上撃たれたと確信していますが、50セント:砂の上の血、これは許されます。結局のところ、50年代はケブラー(ステージ上でさえ、手rena弾が腰にかかっていた)を着て、最初のゲームが指摘したように、彼は防弾です。それは確かに、50とチャムがバレックニンジャの女性によって待ち伏せで盗まれたダイヤモンドコーティングされた頭蓋骨を追いかけている物語よりもばかげていません。 「彼女はどこに行きましたか?あの雌犬はムーの頭蓋骨を取りました」と彼は嘆き悲しんでいます。ほぼ独占的に、テロリスト、麻薬王、武器のディーラーが厚いアクセントを備えています。

もちろん、Gears of Warがこのようなことをするとき(「彼らは巨大なワームを使用しています!」)、それが真剣に受け止められることを意図しているかどうかは誰も確信していません。しかし、メカジキスタジオが砂の上の血でこのようなことをすると、冒とく、自慢、性的な内容によって評価されたロック解除可能な挑発パックになり、アサシンの怒りのような特別な動きのロックを解除することになります。 「悪質な首のスナップで仕上げられた効率的なジャブの組み合わせで、この柔術の動きは愚か者を床に落とします。」英国の開発者を笑うためにもっとマッチョなIPをお願いします。 50と彼のウィングマンの選択 - トニー・ヤヨ、ロイド・バンクス、またはDJフー・キッドのいずれかが彼らの敵に叫ぶものを考えると、彼らは冗談を言うに違いありません。

ゲーム自体は冗談ではありません。ギアへの負債は全体を通して明らかですが、それは機能します。クリップオンコンテキストカバーシステムは流fluentで論理的であり、Unreal Engine 3のビジュアルにDPADが選択した武器のカルテットからのショットをスプレーし、メカジキが持ち上げられることもあります(愛情を込めて、私は確信しています。 )彼がヘッドセットを通しておしゃべりを受けている間、50があなたの心拍数を遅くするために強制的な散歩に入る方法のような小さなタッチ。コンテキストを考えると、アクティブなリロードやチェーンソー近接のような緊張の高さの要素は見逃されますが、後者の代替品は、上記の暗殺者の怒りが1つです。近くに近接ボタンを押して、50パンチを見る短いクイックタイムシーケンスに移動し、最終的にはロック解除で - ガットとマングルの人々が射程内に到達するのに十分なほど愚かです。

音楽プレーヤーを使用すると、ゲーム内の曲のいずれかでプレイリストを設定できます。そのいくつかは、最初からロック解除されたり、シャッフルしたりします。

しかし、最も明白な借金は戦争のギアですが、メカジキの仲間の英国人の奇妙な創造物は、エピックのセラの何よりもクラブに責任を負うスコアリングシステムのドゥーラグの先端を認識します。敵をキャップしたり、他の何かをしたりするたびに - キルアシスト、戦闘での挑発、収集品の発見など - スコアにポイントを追加し、画面の上部に沿って小さな赤いバーが表示され、徐々に空になり始めます。これがコンボを続けるための窓です。レベルで得られるポイントが多いほど、最後に勝つメダルが良くなります。

クラブのファンは、中庭を飛び回り、階段を下り、階段を下り、屋上を横切って略奪を追いかけているときに、各レベルの周りに雄牛の目さえ隠れていることに気付いたとき、さらに激しく窒息します。ただし、Bizarreの過小評価されているスピードシューターとは異なり、これらの発見に基づくレベルのロック解除は、多数の排他的な新しい曲を含む50年代のファンにとって大きなニュースです。