2021年のレビュー:サムスが戻ってきた、またはダブルAゲームが今年の大きなショーストッパーのいくつかを提供した方法

こんにちは!次の数日間、私たちはこの非常に奇妙な年から、私たちのお気に入りのゲームや瞬間、テーマ、そしてその他のいくつかに戻るつもりです。私たちと一緒に振り返って楽しんでいただければ幸いです!

ストーリーは、ビデオゲームにとって静かな年でした。パンデミックの背景に対して、2つの新しいコンソールがリリースされたのを見た2020年の楽しみとお祭りの後、2021年には無気力がありました - 大きな発売年と2022年の間にリミナルバッファーに巻き込まれたボクシングデーのファグがありました、すべての大きなリリースが遅れているように見えます。

それはすべて十分です。のようなリリースの稲妻はありませんでした動物の交差:新しい地平線、私たちの最後のパート2やショーストッパーのようなそびえ立つトリプルAステートメントはありませんファイナルファンタジー7リメイク。失望でさえ、それほど規模ではありませんでした。 2042年の失敗した発売で確実に信頼できない戦場が最善を尽くしていますが、それは決して同じドラマに到達することはありませんサイバーパンク2077自分の腹部。

控えめな年、それは2021年の最大のショーストッパーのいくつかを提供するいくつかのより控えめなプロダクションを設定するのに役立ちます。特定のヴィンテージのより控えめなプロダクションを愛しているなら、2021年は心温まるリターンで詰め込まれています:r-タイプは、有名な致命的なRタイプのファイナルよりもお祝いのように感じられる可能性の低い続編を手に入れました。ファイナルファンタジーの伝説の伊藤伊藤は、約15年後に監督の椅子に戻ってきて、傑出したダンジョンの出会いを届けました。その場合Virtua Fighter独自のカムバックをステージングしました。

しかし、もともとはより病的な種類のものであったとしても、常により多くの関心を生み出すことが常に保証されていた別の壮大なリターンがありました。 2007年に主要な三部作が承認して以来、Metroidシリーズは独自の奇妙な停滞にありました。不適切な開発者を手に負えない、または不適切な概念に合わせたり、以前の外出を根本的に欠陥した根本的な概念と一致したり、過去15年間のメトロイドファンであることは、絶え間ない失望と欲求不満の演習でした。

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しかし、そのすべての欲求不満については、なぜメトロイドが任天堂に長い間愛されていないのかを理解できます。業界への影響は計り知れませんでした。それは、その名前を冠した近くの大都市のメトロイドヴァニアのジャンルを通してであろうと、80年代のアクションゲームの穏やかに進歩的な理想を介して、非性化された女性がスターとして。シリーズのハイポイント - スーパーメトロイドのゼベに足を踏み入れるかメトロイドプライムたとえば、Tallon IVは初めてです - 媒体全体の高いポイントの一部です。これらの理由により、Metroidはファンのお気に入りです - 唯一の問題は、常に比較的少数のファンがいたことです。

私は物議を醸すことをしようとはしていません! Metroidシリーズが任天堂のStablematesの人気を享受したことがないというのは簡単なことです。その生涯販売はSplatoonのすぐ前にあります。これはマリオでもゼルダでもないので、同じ種類の予算から恩恵を受けることは決してありません。荒野で。

映画のように叫び、しばしば他のMの歓迎されない劇的な劇的なもの(それは価値があるために、あなたが信じているほど悪いゲームに近づくことはありません - あなたがそれらの映画をスキップすることを喜んで提供する、つまり、メトロイドの恐怖シリーズの非常に重要な基礎に迅速にカットします。孤独感と探検の感覚が絡み合っており、サムスの言葉のないsw歩からの前進の勢い - 最高のメトロイドは、複雑なデザインと他の雰囲気と他の雰囲気を組み合わせています。そのようにして、Metroid Dreadが配信され、その後いくつか。

完璧なメトロイドゲームですか? PrimeやSuper Metroidのようなものほど大胆ではありませんが、独自のスタイルでそれを補います。メトロイドに最適なカムバックですか?そのことは確かであり、それは今後のもののための強力な基盤を設定しています。そのメトロイドは今、興奮する価値がある未来を持っています。2021年に祝う価値のある多くのことの1つです。