編集者注:息を吸ってください。私たちはほとんどそこにいます。 2020年代はかなりの年であり、それはほぼ終わりました。お祝いの休憩全体で、ユーロガマチームのメンバーと私たちの貢献者は、今年のゲームを発表する前に、2020年の個人的なトップ5ゲームを駆け抜けます。 50。今年私たちと一緒にいてくれてありがとう、そして反対側でお会いしましょう。
眠るのに苦労しているとき、私は自分が広大な地下の城塞から登り、階段の上を階段を登って、一本のろうそくに照らして上向きに登っていると想像します。私は、ゼルダパズルにしばしば登場する、ほこりと旋回、金色の縁のある種類の鏡で山積みの戸口を通過します。何日も後に頂上に着くと、入り口の中で止まり、鳥のさえずりを聞いて、日差しの棒からつま先が数インチを聞きます。それから私は空想を巻き戻し、もう一度始めます。私は古代の生き物が長い眠りから壮大な間違ったものに興奮していることを空想しますが、最終的には、表面の世界に何があるのかを知る必要はありません。私は登山のサスペンスと静けさのためにそこにいます。
私は現在の選択の冒険であるハデスを演じていませんが、今年は仮想のアンダーワールドで多くの時間を費やしました。実際の平行して、一生懸命見る必要はありません。また、アンダーワールドは単なる死と病気の場所ではないことを知るために、古代ギリシャの冒険家である必要はありません。それらは、太陽光の厳しい明快さ、研磨新鮮な空気によって迅速に殺されたアイデアのために、気まぐれな想像力、シェルター、産卵vatsの避難所です。私のために2020を定義するゲームはこれを理解しています。
アマニタデザインのクリーク、ハットスタンドや排水路などの普通のオブジェクトは、大英博物館とブレンドされた要塞の影の中で生まれています倒れたロンドン。これらのオブジェクトは、化石(実際には化石)のように詰め込まれた埋もれた歴史の一種の臨界マスを示唆しており、液化して変容し、感覚の領域に爆発します。気をつけて、アマニタの驚くほど描かれた色付きの背景は、いつもあなたに飛び出しようとしているように感じます。ここの暗闇は、深い、水を損なった紫色から、トーチライトによって削り取られた擦り傷のあるグレーと青まで、広い虹を覆っています。好奇心が強い鳥の夢は、時計仕掛けの絵画の金箔の後ろに潜んでいますが、その一部はゲームそのものであることが証明されています。
underworldとはなんと違いがありますその他、血の赤、真っ黒な黒、骨白、眼球の黄色の4色しかないブラッドボーンとXCOMのグリッドベースのミックス。他のサイドの設定は実際には地理の作品ではありませんが、超自然的な大変動によって残された空白に浮かぶビクトリア朝の都市の塊としてより文字通り読むことができます。むしろ、環境は体の内部です。その空は、あなたの娘(それぞれ歴史の最大の戦士のクローン)が蘇生エネルギーのボルトのように飛ぶ、それぞれ娘がそれを通して死んだシナプスの厚いもつれです。そのミッションメニューは、羊水の海を見渡せます。新しい新兵は、これらの真夜中の海から巻き込まれ、淡い手足が巻きつけられ、毛が臍帯のように後ろに先細りになります。あなたが退職したい古いキャラクターは落とされ、転送可能な統計とスキルに溶け込んでいます。
クリーチャー機能腐動また、超自然的な出生と体液についてです。人間によって半植民地化されている一方で、その斜めの溝の迷路、スパイラルボルソール、クロールスペースは本質的にインキュベーションチャンバーであり、巨大なラーダーであり、若いモンスターにそれ自体について教える手段であり、新しいトリックと戦術を授与する手段の両方です。その動作を調査するために来た哀れな二極。モンスターは、生き残るためにカタコンブを必要としています - トンネルの屋根がそれ自体を押し付けたり、裂け目が流れたりすることは、すぐに虐殺されます。それは最終的に人間の形を想定することによって上記の世界に入ることができ、この最後の大きな変容の不気味さは、以下の触手の可能性を放棄することに失望することによって悪化します。
もう一度、待望のunder界とはなんと違いファイナルファンタジーVIIリメイク、私は呪文に縛られた混合バッグであることがわかりました:賢くて心からの場所で、他の人には引きずられて偽り、偽りがあります。キングダムハーツ- ダイビングボードのピエロのように端に腰掛けたフランチャイズのメロドラマ。しかし、私はいつも、都市の都市であるミドガーの再発明に魅了されていました。固定された視点によってあなたから隠されていれば、金属の空の上を視線を自由に走らせるなど、変化する時代を捉えたものはほとんどありません。ゲームの新たに3D環境は、エネルギー会社が非常に強力なエネルギー会社についてのストーリーに適した技術的最大主義を表現しており、社会階層の比phorを文字通り化することができました。それでも、上記のhub慢の重量に対するより高い認識をもたらす同じカメラは、リメイクがより明るく、より風通しが良く、より自由に感じられます。スペードにはカリスマ性がありますが、そのポンピングされたセットドレッシングにより、閉所恐怖症と脅威には奇妙に欠けています。ミッドガーの下側は、最近では虐げられたスラムよりも遊び場のように感じられます。
海洋探査ゲームで発見すべきhub慢の重みがあります他の水域で、ここにははるかに下にありますが。他の海域では、FF7Rの3Dスケールがありませんが、エレガントなSeachartの背景はずっと大きく、自分を失うのが簡単に感じられます。それは、紙のマップの底なさ、マリアナトレンチの輪郭に沿って指を走らせる恐怖と興奮へのオマージュです。圧力とそれを生き残るために進化した生き物。雰囲気は、渦巻く、潮の音声、簡潔な説明のブレンドから慎重に作られ、あらゆる手描きのクラニーにモンスターや驚異を埋めることを奨励しています。それは古代の罪によってriving湿った環境であり、一度に深い傷とステージングの地位であり、新しい始まりのために希望するかもしれません。