ZyngaはCSRを購入します

2011年の夏、純粋でスプリット/セカンドで称賛されたレーシングゲームの開発者であるブラックロックスタジオは閉鎖されました。

純粋なゲームディレクターのジェイソン・アベントは、レットゴーの従業員のグループを率いて、ボス・エイリアンと呼ばれる新しいスタジオを形成しました。とても成功しました。

2012年の夏、Boss Alienは、Grand Theft Auto 4やなどの世界的に有名なゲームで使用されているトレードメイキングアニメーションエンジンを成功させた英国のソフトウェア会社であるNaturalMotionに買収されました。BioShock Infinite

見て - 実際のCSR!

NaturalMotionはゲームを作り始め、その最新のリリースである不器用な忍者は、iOSで独占的に雷を鳴らしました1週間で1,000万件のダウンロード

現在、分裂的なソーシャルゲームの巨人Zynga5億2,700万ドル(2億5900万ポンド)の会社記録のためにNaturalMotionを購入しました - 支払ったよりもはるかに多く何かを描く2012年のクリエイターOMGPOP($ 1億ドル)。CSRと不器用な忍者では、Zyngaにはモバイルゲームを探索できる堅実なベースがあります。

Don Mattrick-以前はXboxを実行していましたが、今ではZyngaを実行していました - コメントしました:「ZyngaとNaturalMotionを一緒にすることは適切なタイミングでの正しいステップであると信じています

「NaturalMotionの買収により、創造的なパイプラインを大幅に拡大し、モバイルの成長を加速し、次世代のテクノロジーとツールをZyngaにもたらすことができます。 Zyngaとしてのコンテンツ戦略は、農場、カジノ、言葉、レース、人々のカテゴリに5つのトップブランドと機能を備えています。」

生地のうち、3億9,100万ドルがNaturalMotionの株主の間で広がると報告したGamesIndustry International、おそらくジェイソン・アベントとボス・エイリアンの他の創設者の何人かを含む。 2011年夏の悲観的な日は、今日は長い道のりです。

Zyngaが314人の従業員にコストを削減するために努力させる計画を概説したため、それはNaturalMotionにとってすべての良いニュースではありません。 (そもそもそんなに多く支払ってはいけませんでした。)

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