Zeno Clash 2レビュー

初期のシンプソンズのエピソード「リサ・ザ・ベジタリアン」には素晴らしい瞬間があります。バートは、それは人々が打撃を受けるのを笑うだけであり、彼が部屋を離れるように動くと、ホーマーは彼の顔のドアを開けます。ドタバタと完全にタイミングのあるパンチラインによって結ばれた、あごを打つと謝礼のツインポール。娯楽としての暴力、一言で言えば。

Zeno Clash 2インタラクティブなエンターテイメントとしての暴力であり、わずかに異なるものであり、これはきちんと捕らえられたことのないものです。多くの場合、それはアサルトライフルで果物の外国人を撃つことを意味します。しかし、擬人化された変人のこの特異な世界は、より素朴で、はるかに威厳のないテイクを提供します - すべてが拳で落ち着く場所です。最初から最後まで、これは人間や他の動物を顔のために持っているものに繰り返しパンチすることについてのゲームであり、他に何もなければ、あなたはその視力の純粋さを賞賛しなければなりません。

このゲームのガイド光です。奇妙な形をした敵が並んでから、パイドリバーのフィニッシャーから基本的なフックを超えて待っている拳スラムに至るまで、すべてを整えます。左右の攻撃は基本的なジャブであり、どちらかのボタンを保持すると、ヘイメーカーとアッパーカットが充電されます。基本的な代替と、びっくりした敵にいくつかのスローがあり、ほとんどすべてが終わります。

パンチできますか?最初にそれは袋を着た小人です。少し目を向けると、答えはイエスです

脱ぐことができるコンボは固定されていますが、このシステムの動的要素はタイミングにあります。いつサイドステップとカウンターパンチをするか、そしてメガダメージに十分な大きさのオープニングがあることを知っています。ショットからのフィードバックもかなりのものであり、さまざまな効果が肉での肉の接続の気まぐれな亀裂を絶対にキャプチャし、相手の変形した顔が変わらないようになります。まっすぐな対決で鼻に硬い吹き、耳に撃たれた後、不器用な驚異は横によろめきます - これはすべて馴染みがあるかもしれません。あなたがプレイした場合ゼノ衝突それから、ある程度、あなたはこれをプレイしたのと同じくらい良いです。 Zeno Clash 2の変更...それらはすべて素晴らしいわけではありません。

最も明らかな問題は、戦いの規模が大きくなったことです。 Zeno Clash 2では、ほぼすべての戦いは複数の敵との対戦であり、しばしば圧倒的にそうであり、これらの群衆に対処することがメインゲームになります。ここでの問題はレギオンです。ロックオンシステムには、マラソン以来19年以内にこれを最初のゲームに与えた吐き気を誘発するズームが付属しています。

他の問題は、グループ設定に適合している1対1の近接戦闘システムに関係しています。たとえば、カウンター攻撃はかなり重要です。打撃がつながっているため、正確なタイミングに依存しています。実際、あなたがしていることは、敵のランクを薄くするために銃やその他の武器を見つけるために少し走り回ることです。大規模な乱闘は、シュールなベニーヒルショーのように見えることになります。そして、あたかも十分な乱雑さがないかのように、あなたは気を散らすものとして行動する戦いに仲間を連れて行くことができます。

薬の男と彼のooga-boogaの方法は、拳の突進の力に匹敵しません。しかし、彼の助けを使うことができます。 ZC2は不必要にケチで、全体に健康アイテムがあります。

ああまあ。少なくともZeno Clash 2は、擬人化されたコラージュと非常に優れた麻薬誘発性のファンタジーを組み合わせたスタイルを備えたパーツのように見えます。ここに1匹の動物の顔の断片、虹の泡、あちこちに狂った目、そしてそれをすべて結び付けている静かな素晴らしい仕掛け。この世界のほぼすべての場所に幻想的で幻想的な光景があります。息をのむような景色は、しばらく止まって、スクリーンショットを持っていることを確認してください。

しかし、Zeno Clash 2には願望があり、感触ではなくこれらの環境の外観を養うために時間がかかりすぎています。最初のゲームのタイトな廊下を放棄して、広いエリアのハブシステムのために機能した可能性があります。残念ながら、デザインの他のすべては直線的なままでした。バックトラッキングミッションや足首の高さの枝や岩でマークされた目に見えない壁など、この症状は非常に悪い症状がいくつかあります。ナビゲートは、混乱したり、迷惑か退屈な傾向があります。

これは、滑らかなエッジの経験ではありません。軽微なバグが豊富にあり、その後より深刻なクラッシュがあります - 後者は私が常に一度か二度許して喜んでいますが、貧弱なオートセーブシステムと協力してZeno Clash 2は本当にそれを押し進めています。協同組合がすべてをより良くするという原則として、私はそれを試しましたが、私のコントロールがあるゲームで正しく機能していないことを発見するためだけに、別のゲームでは敵の半分が見えず、残りのほとんどでは、つながりが不思議に削除されました。

拳を味わう巨大な敵のカニ。あなたが私に尋ねると、このゲームは実際には、それが動いているよりもスクリーンショットで面白いです。本当に良い兆候ではありません。

Zeno Clashがオリジナルであったのに、この続編はいくつかの悪い影響の下であまりにも多すぎるようです。これらは、GameWorldの新しい野望で表現を見つけ、はるかにPOに直面したプロットを見つけます。それでは、Zeno Clash 2の定義的な特徴を思い出させてみましょう。ヒューマノイドと話す動物は、一対の浮遊拳で繰り返し顔にパンチされます。

それは大きな魅力であり、ゲームを通して奇妙な緊張が走っていることを意味します。 Zeno Clash 2は、ラウンドの合間にすべての重く哲学的なものになりたい面白い格闘ゲームです。言い換えれば、あごを打つと謝礼がたくさんありますが、すべてを結びつける大きな見返りは決して届きません。ホーマーはドアを開けないでください。

Zeno Clash 2は野心的なゲームではなく、その問題でも悪いゲームでもありません。コアの近接整備士はよく調整されており、一度一度一度一度楽しんでいて、別のゲームを運ぶことができます。しかし、新しい構造により、なぜそれがそこにあるのか疑問に思います。なぜフェッチクエストとmothoclectingが発生するのですか?なぜ愚かな手首に取り付けられたパズルがありますか?

フィラーにとって、それが理由です。このような無駄のない概念のゲームでは、おがくずでサラダを膨らませるなど、単に塊を追加することです。 Zenozoikの世界には信じられないほどのことがありますが、それでも裸です。大きくしようとすると、Zeno Clash 2は空っぽに感じられます。

5/10