セガは当初、ヤクザの最初の提案を「拒否」しました。
それはシリーズの作成者であるトシヒロ・ナゴシによると、最新のものニュースピックビデオ、彼はシリーズの起源について議論しています(ありがとうオートマトン)。
同様のドラゴンシリーズ(西部のヤクザ)は2015年にデビューしましたが、当初は収益性の高いアイデアとは見なされていませんでした。
業界では、日本のゲームはもはや売り上げを支配していませんでした。 「これは、大衆にアピールするゲーム、どこでも販売できるゲームを作るという考え方につながりました。私を含む多くの生産者はこのように考えました」とナゴシは言いました。
「しかし、この考え方は本当に解決策につながるものではなく、プロデューサーが経営陣の指示方法を変えるために曲がっているので、多くのゲームの提案が徐々に骨抜きになるのを見ました。」
しかし、ナゴシがドラゴンのような概念をセガに売り込んだとき、「それは拒否された」と彼は言った。 「結局のところ、それは私が大衆を引き付けることについて以前に言及したことに完全に反していました。子供たちはそれをプレイすることができず、女性や海外の聴衆に仕えていませんでした。抵抗なしに承認される。」
ナゴシは、このゲームの強力なアイデンティティが商業的な成功になると信じていましたが、承認へのルートは「非常に力強い」ことを認めました。
彼はまた、ヤクザの主題にもかかわらず、ゲームが暴力を肯定することを望んでいませんでした。 「私はそれがあなたが別の日を生きるために最善を尽くしたいゲームにしたかった」と彼は言った。 「これを頻繁に思い出させたことを覚えています。」
おそらく、Segaがゲームのグリーンライトに消極的だったのはおそらく驚くべきことです。これは、ソニックとペルソナシリーズと並んでトップフランチャイズの1つであることを考えると、ゲームのグリーンライトに消極的でした。ナゴシは明らかに、その強い日本のアイデンティティが世界的な魅力をもたらすことは明らかでした。
シリーズの最新、無限の富、最初の週に1Mユニットを販売しましたそして、でしたシリーズの最大の蒸気発射。
全体として、シリーズは2130万台を販売しています(2023年11月まで)。
「暴力的なステークスは再びドラゴンのようにザニー・シェナンガンに会います:無限の富、シリーズ「大幅に改善されたセカンドRPG」ドラゴンのように:Infinite Wealth Eurogamerレビュー。