暴力的な賭け金は、ドラゴンのようにザニー・シェナンガンに会いました。
ドラゴンのように:名前だけで無限の富は特定のテーマを意味します。貪欲。搾取。不安定。シリーズの適切なトピック(かつてはヤクザ、RIPとして知られていました)は、日本の犯罪者の下の腹部で無実を守るために私たちのヒーローが苦労していることがよくあります。しかし、無限の富は単なる物語ではありませんについて過剰なことに、それは、ほぼ追跡不能な数のものを見て、やる、そしてレベルアップすることを具体化します。
この最新のエントリは、私たちの愛らしいグーフボールのイチバンカスガを海外に連れて行き、彼の長い間失われた母親を探してハワイの海岸に連れて行き、そこで彼はシリーズの頻繁に復活したメインの男、カズマキリウにも出会います。
入門3時間をプレイすると、次の50に期待することの基本的な要点が得られます。ゲームの最も魅力的な側面の活動と並置された暴力的なステークスが並んでいます。映画撮影と見なされ、時には過度に驚くべきカットシーン。そして、憎むことが不可能な主人公は、床にこぼれたループのそり麺のように厄介に一緒に投げられました。そして、本当に、ドミナトリックスにdressしている間、他にどこで2つの文字通りの掘削機をパンチすることができますか?
ハワイは完璧なペースの変化であり、シリーズの観光のコツを撮影し、夏の海岸や牧歌的な通りに落とします。開発者のRyu Ga Gotoku Studioは、島をヒーローにとってストレスのない休日として描写するだけで満足していませんが、少なくとも最初は、ハワイの地域の問題がすぐにゲームの最も興味深いフックになりました。
ヤクザ:ホームレスと社会経済的闘争に焦点を当てたドラゴンのように、熱帯の楽園にまで及び、地域の製造されたビーチに光を当て、先住民を押し広げる住宅危機を拡大し、ここでバラキューダとして描かれた暴力的なギャング - ヤクザと同等のグループとして描かれています血のつながりではなく、苦労のために団結する人。
無限の富は、ハワイの苦労しているレンズを通して異様な鳴き声が見られるとき、常に最も洞察に富んでいますが、残念なことに、ネイティブの問題に焦点を当てて、シリーズの繰り返しの顔と、不純な動機を複雑にした通常の犯罪計画を支持して気まぐれになります。しかし、今回は太平洋に及びます。
そのペースの変化は、ゲームがおなじみの領域を再読することに満足しているように見えるとき、特に早い段階で、特に一見終末の癌診断に対処している私たちの強化されたヒーローが見ているKiryuの半分で、特に厄介です。ドジマのドラゴンのために物事は約25時間で、RPGの伝統と同様に、ゲームがドラゴン・ガイデンのアイデアのように詳しく説明し、通常は無私の伝説を押し進めて最終的に自分自身のために生きるようになります。
Kiryuのバケットリストは、スライドショー形式で認識可能なシーンをめくる収集可能な記憶で「「メンバーベリー」領土に浸ることがあります。死んだ馬を復活させて、差し迫った運命でそれを拷問し、その記憶をコンテンツのためにコンテンツに変えるように感じます。繰り返しますが、過剰。
しかし、全体として、RGGは最終的に古い牛を搾乳する新しい方法を見つけ、キリウが彼の名誉に敬意を表して、彼のほぼ20年前のゲームグラフィーを暗い、陰鬱な方法で尋問し、キャラクターに傾く方法を教える方法を見つけます他の人は、パーティー中心のターンベースのRPGのみができる方法で。
キリウは常に唯一のオオカミであり、深刻なビートダウンを届け、彼の孤独に負担をかけますが、ジャンルのシンプルな形はキャラクターをより感傷的で脆弱な地面に微調整します。ゲームが存在を正当化するためにロジックに跳躍するときでさえ、キリウは常に、彼がターンベースの小競り合いを一つのピースで生き残った場合に頼る必要があるグループに囲まれています。
ヤクザ:ターンベースの乱闘でのドラゴンの最初の試みのように、いくつかの素晴らしいアイデアがありましたが、最終的には、過度に長いロンプとありふれたパーティーの構成の粉砕の下で屈みました。ありがたいことに、RGGはKiryuの最終的な見送りのためにRPGブレードをシャープにします。
今回は、実際には戦略的なコンボが可能になります。これは、主にキャラクターの動きを制御しているため、サプライズバックアタックやノックダウンを入ってくるトラフィックにこれまで以上に簡単に並べることができるためです。そして、ボタンマッシングの信者をなだめるように動き、キリュは彼の究極の能力の間に自由に踏みつけ、ジャンルが義務付けている馬鹿げた馬鹿に詰まっているかさばる敵に大きなスイングを届けることができます。
また、ジョブ(クラス)は、通常のナイトアーチャーメイジトリフェクタを軽くパロディにパロディにパロディにパロディにパロディにするために、古いもの(シェフやストリートダンサーなど)に加わり、新しいもの(フラダンサーやカウボーイなど)とともに戻ってきます。これらの新しい役割は、前回よりも定義されており、それぞれがプランを事前に攻撃するために新たな可能性を開き、さまざまなジョブのスキルを組み合わせて合成して勝利戦略を構築することができます。コミカルな魅力との魅力的な戦いを常に提供します - バイブレーターの武器、レズビアン甲殻類の召喚、インクイカの発射体 - 無限の富の戦闘では、マスターチェスプレーヤーとヘビー級のボクサーのように感じます。
シリーズのロールプレイングピボットのように分裂していたのと同じように、私はそれが常にチョリスティックなキャストにスポットライトを当てる方法に夢中になっています。ダブルチェック - 高床式のギャングスターを収容するダンジョンをrawう。無限の富は絶えず薄暗い高地に到達しますが、ゲームの最も魅力的なファンタジーにより、これらの男や女の子と一緒にぶらぶらすることができます。
そして少年、あなたの新しい古い友人と関係があります。おそらく最も印象的なのは、無限の富が、サイドクエスト、ミニゲーム、トレジャーハント、ランダムな無限のダンジョン、ゲーム内のソーシャルメディアの友人リクエストコレクトンなどの宴会全体で品質を維持する方法です。今回は良い意味で過剰です。ブランド外のポケモン、ポケモンのスナップ、そしておそらくそれぞれ何十時間もあなたを引き込むことができる動物の交差する動物があります - そして、幸運にもゲームの主要な進行システムと交差するので、あなたのように感じません。コードの残りの部分から完全に分離されています。
やることがたくさんあると、ゲームは時々あなたに気を散らす気を散らすものを紹介するためにそれ自体をつまずきます - たとえば、動物を横切るライトへの最初の旅行はあなたを約1時間閉じ込めます - しかし、無限の富をプレイするチートがオンになりました。裁判には非常に多くの良さがあり、通常はあなたの味覚を無視したり、味わうことを無視したりふけることができます。
また、メニューには予想されるサブストーリー(サイドクエスト)がありますが、これは通常は馬鹿げた方法では伸びていませんが、これは伝説の死の日々についての部分的なストーリーです。 。また、これらのビネットのいくつかには内省感が高まっていますが、これはまだ相変わらず心からのものです。
たとえば、古典的なサムライ映画を偶像崇拝しているが、彼が見たものに基づいて日本文化をほとんどフェチしているアメリカの黒崎ファンを紹介します。海外の芸術がこれまで以上に人気があり、日常のハワイの生活の初期のファンタジーと現実の探求とテーマ的に結びついている時代には、余分な話題を感じています。これまで以上に、これらのサブストーリーは、いくつかの詳細を誇張している、または誇張しているかもしれない酔っ払った仲間からあなたに与えられた気取らない人生の教訓のように感じます。
ドラゴンのように:無限の富はただ感じますたくさん。封じ込められた蛇行、多くの物語。学ぶべき多くの名前。多くの人がパンチします。しかし、最終的には、微笑むことはたくさんあります。無限の富が時々ボールを落とすことがありますが、非常に多くのスレッド、キャラクター、そしてちょうど見渡しのプロットのねじれをジャグリングすると、それは間違いなくさらに際限なく際限なく愛されている犯罪の叙事詩です。 RGG Studioは、Waikiki Beachで見つけるかもしれないChadsやBradよりも硬いRPG筋肉を締め、屈かし、シリーズのターンベースの戦いを微調整し、私たちの間で最も貪欲な人でさえ満足させるために十分な興味深いアトラクションを詰め込みます。
Like a Dragon:Infinite Wealthのコピーがセガによるレビューのために提供されました。