Xbox One X獣になるでしょう。素晴らしいスペック。素晴らしい外観。素晴らしいハイテクおしゃべり、その多くは私の頭を越えました。 MicrosoftのE3プレスブリーフィングのステージで、ソフトウェアエンジニアリングのXbox DirectorであるKareem Choudhryによると、パワー、互換性、職人技に基づいて構築されています。マイクロソフトはこれまでに提供しました。象がサービスエレベーターに絞られたように、このことがどれほど強力に劣っているかを見てください。コントローラーは、その1つの端にぴったりと傾けており、その無関心なコントローラーは機械の上にほとんど塔に張られています。真の4Kテクスチャ!真の4Kアセット!強化された視覚的忠実度、等方性フィルタリング、および荷重時間が速くなりますあなたがすでに所有しているゲームについて!このblatherは十分です。カリームは急いでいる男です。見てみましょう、彼は、このモンスターが何ができるかを見てください。
一つには車ができます。Forza Motorsport 7素敵に見えます:鋭く透明に見えます。Xbox One Xで4Kと60 fpsで走っているすべての車が素晴らしくて光沢があります。ダン・グリーンワルトは新しいポルシェについて本当に叩いていますか? Choudhryが新しいボックスに新しい電力管理システムが非常に革新的であると発表したとき、私はもっと興奮しました。それは、あなたが知っている、少しを示したキャラクター。少し癖。シリコン内から少し輝く人類。
それはすべて、ある意味で、Microsoftは今年E3でほぼすべてを行ったということです。新しいハードウェアの価格と日付-499ドルで、11月7日に公開されます。 Rich Leadbetterがそれを見て、彼は彼が見たものに喜んでいます。 Choudhryとフィルスペンサーどちらもそれについて言うべき良いことしか持っていないようです。そしてゲーム?ショーは、再びすべてゲームでした。壁から壁のゲーム。そのうち42、Xbox Oneのコンソール独占性を備えた22 - または、それはコンソールの発売排他性でした。そして、ゲームの多くは素晴らしいようです。では、なぜ全体が少し圧倒されているのでしょうか?
私たちは多様性を約束されました。マイクロソフトE3ステージを飾るための最も多様なラインナップ。ある意味では、多様性が近づいていました。フォルツァから私たちはロケットをかけましたメトロ出エジプト記。 Forzaには、ダイナミックな水たまりと「衝撃的な」グラフィカルな忠実度がありました。 (衝撃的だったのはグラフィカルな忠実度だったと思います。)Metroには、オープンワールドのように見えるものと、射撃が必要な巨大なネズミがあります。外では、プレイする巨大な風景、一緒に遊ぶクロスボウ、そしてあなたを電車に追いかけて次のデモに泡立てるそびえ立つミュータントの熊が得られます。 Mutant Bearによって追求された男の出口!そして、次のデモでは、まったく違う場所にあなたを連れて行きます。古代エジプト!
それは完全に異なっていないことを除いて、それはオープンワールドの古代エジプトだからです。暗殺者の信条の起源まともなゲーム内のウォークスルーと、ピラミッドの側面を滑らせることができることを示唆する予告編があります。それを超えて、これはいつものようにビジネスのように見えます - いつものように快適なビジネスですが、それでも驚きは少し短いです。あなたは人々を撃ってから、あなたが使用した弾薬を取り戻すことができます。それはあなたもメトロでできるかもしれないと思います。他の場所では、メニューはDestinyのメニューのように見えます。繰り返しになりますが、これはすべて楽しいように見えますが、すべてのゲームがゆっくりと同じようになるにつれて、宇宙が契約するという大きなクランチのヒントもあります。
ゲームは現在飛んでいます:Playerunknown Battlegroundsは素晴らしいですが、PCもあります。 Deep Rock Galacticはおそらく素敵です。クラフトと射撃のlo-polミックスです。クラフトと撮影?これがそうです崩壊状態2いくつかのクラフトと撮影で。これがより多くの射撃を伴うダーウィンプロジェクトです。ここにもっとクラフトがあるMinecraftがあります! Minecraftは、モバイル、VR、PC、コンソールプレーヤーがすべて世界を共有している、素晴らしいと思われるデバイス全体で統一されたグローバルコミュニティを提供する予定です。途中で4Kパッチもありますが、それはMinecraftの精神のポイントが欠けているように感じますが、美しく見えます。フィルが戻ってきましたが、これは少しも鼻の上にあります。「新鮮で、新しく、場合によっては馴染みのあるゲームを探しています。」彼は日本に行ったことがあり、ドラゴンボールの戦闘機Zは彼を吹き飛ばしました。ブラックデザートが進行中です。ブラックデザートは蒸気で£6.99です。私はそれが素晴らしいと確信していますが、これらのゲームのいくつかは、モンスターの発表から始まったプレッサーで少し奇妙に見え始めています。
ラインナップには真の宝石があります。ゲームが過去に回転すると、誰よりも速くそれらを取り入れることができますが、昨夜は輝かしいピクセルアートブレードランナーのように見えます。馴染みのある。アシェンは、虚弱で陰鬱なモンスターが住む素晴らしく刺激的なアクションRPGです。 Sea of Thievesは、魅力的でジョークのナレーションを備えた適切な長期の外出を得ました。本のすべての海賊の決まり文句を含むゲームを期待するように、知っていてウィンキングし、本にすべての海賊クリシェを含めるという純粋な事実を楽しんでいます素晴らしいセールスポイントです。それは私にとってのプレゼンテーションの高いポイントでした。それは私のグーニーズを愛する心が要求するすべてであるという理由だけでなく、リスクのように見えるからです。うまくいかないようです。公海では狂ったことが起こる可能性があるように見えますが、このすべての親しみやすさと厳しいコントロールの中で、それは価値があると感じています。
すべてのゲームがこのような印象的な印象を与えたわけではありません。 Cluckdown 3とTerry Crewsは、ルートビールとポップタルトである私のような人 - ルートビールとポップタルトを愛する男 - しかし、それが与えられた時間にはほとんど出会いませんでした。 Life Is Strangeには、長い手足を伸ばしてベッドヘッドを並べる余地がありませんでした。叙事詩の間に押しつぶされました。ゲームの予告編と同じように始まるゲームの予告編、空から頑丈な風景の美しいショットがあり、同じように終了し、広大な力があります。
Anthemは、Xbox One Xの日付と価格の直後にショーを締めくくり、オリジナルのXboxゲームが後方互換性を維持するという歓迎すべき発表が、物事をまとめたように見えました。国歌は驚くべきように見えます:巨大なマルチプレイヤーゲームは、美しく敵対的なエイリアンの惑星を解き放ちます。しかし、明るい葉、ゴツゴツした景色、虐待のダイナミックな天気の下で、国歌も他の多くのもののように見えます。野生生物はアバターです。構造は運命です。 Exo-Suitsは、他のすべてのExo-Suitsです。シミュレートされた冗談でさえ、師団から、運命から輸入されていました。非常に努力と卓越性がこれに入り、非常に多くの馴染みのある試金石です。
もちろん、これらはすべてポイントです。ある意味では、マイクロソフトは、大きなアイデアを売り込んでいて、誰も彼らを本当に好きでも望んでいなかったという事実に対処しなければならなかった時代から、まだ動揺しています。今では、より安全な領域に戻ってきました。箱の中の技術的な不思議、ジャンルが多様であり、ほとんどがテーマとメカニックと配信の点で完全に安全です。おそらく、真のビジョンの感覚のために、すべてがステージ上にありました。