Xbox BossのPhil Spencerは、「プラットフォーム間の戦い」のためにゲームを「武器」しないようにファンに求めます

Xbox Bossフィルスペンサーファンにクリエイターを尊重し、プラットフォームに関係なく今後のリリースを祝うように頼みました。

スペンサーは最近、ダイス2022で生涯功績賞を受賞しました。彼の受け入れスピーチ(彼はゲーム業界の有毒環境を呼び出した)に続いて、スペンサーはチャットしましたIGN彼の最大の成果について、次の10年に対する彼の希望、そしてゲームが非常に多くの人々にもたらす社会的つながりについて。

ファンへのメッセージがあるかどうかを尋ねられたとき、スペンサーはコンソール戦争で弾薬としてゲームを使用するのではなく、彼の願いのプレイヤーを尊敬しているクリエイターを表明することに熱心でした。 「作品は、プラットフォームや他のものの間の戦いで武器を武器に入れて使用できることが非常に頻繁にいると思います」とスペンサーは言いました。

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「私は、何かを作り、それを出すのに十分勇敢なすべての人を見ています...彼らの仲間、業界、プレーヤー、遊び、分析し、彼らが何をしているかについて話します」とスペンサーは続けました。

「非常に多くの素晴らしいゲームが非常に多くのクリエイターから出てきているという事実を祝いましょう。それがこの業界が行くところのそのような基盤であることに気付きます」。

彼の受け入れスピーチの間に、スペンサーは、特に職場の毒性に関しては、ゲーム業界で改善を見たいという彼の欲求を繰り返しました。 「。

「私たちの責任は単純です。この業界全体が、すべての人を尊厳と尊敬をもって扱うことを保証するために可能な限りのことをしてください」。

これらの言葉は、Ea Exec Laura Mieleの言葉を反映しています。

また、サイコロで話す、ミーレは、業界が登場している州に宛てた、「大まかな見出し」を認めています。

「少なくとも公正で安全な職場環境が必要です。これは基本的なテーブルの賭け金です」とミーレは言いました。