World of Warcraft:Cataclysm

「それは大変な決断でしたか?」 Blizzardの最高執行責任者であるPaul Samsをエコーし​​ます。 「私、ビジネスマイ、オペレーションガイ...私たちはすべての理由を知る前に、私たちはプロセス全体を経験していました。本当にできる私たちはそれをしますか?すべき私たちはそれをしますか?」

サムズはスムーズなオペレーターであり、頑固なブリザードのロイヤリストです。彼は、開発者が自分のゲームに最適なものを知ることを信頼し、疑いもなく彼らの決定をサポートしています。しかし、彼でさえ、何にショックを受けましたWorld of Warcraftチームは、ゲームの3回目の拡張に関連することを提案しました。つまり、惑星で最も人気のあるオンラインの世界を取り、それを引き裂き、もう一度始めましょう。

レベルキャップを85に引き上げるだけでなく、2つの新しいレース、7つの新しいゾーン、新しい専門職、新しいキャラクターアドバンスメントトラック、3つのプレイヤーとプレイヤーの戦場、そしてそれらをプレイする新しい方法、ゲームの急進的なオーバーホールを追加しますカスタマイズと進歩でギルドを活性化するための統計システムと主要な社会的イニシアチブ - そしてそれすべて、World of Warcraft:Cataclysm元の拡張前ゲームのすべてのゾーンを刷新します。 1から60のレベリングの経験は永遠に変更され、改造されたゾーンを異なる順序で流れ、新しいクエストとストーリーライン、より良い報酬、およびリタンスされたダンジョンを提供します。

不毛:壊れた。

それはマンモスの仕事であり、勇敢なものです。しかし、最初の1分間は考えられないように思えるのと同じくらい、次の1分間は簡単なように思えます。 5年後、カリムドールと東王国の大陸を通る壮大なスローズは、さまざまな品質ではるかに上回っている外国人とノースレンドでの冒険の障壁として存在しています。彼らは図面に戻らなければなりませんでした。 Blizzardのゲームデザイン担当副社長であるRob Pardoは、同僚の不安の兆候を示していません。 「私たちはずっと前にそれをすることができたと思う」と彼は肩をすくめた。 「まあ、もし私たちが魔法のプロダクションの杖を振っているなら、それからずっと前に。」

幸せな大惨事

Blizzardはこのすべての変更のためにエージェントを必要としていましたが、Cataclysmのスターの悪役であるDeathWingの形で提供されます。地球の腸に長すぎて、古い神々のささやきに腹を立てたドラゴンの領主である彼は、鉄板で溶接されて自分の制御されていない力を止めて自分自身を引き裂くのを止めています。すべての生命を征服したいという欲求を封じ込めることができず、彼はアゼロスの問題を引き裂き、世界に噴火し、火山、津波、巨大な溶融裂け目の世界的な災害を引き起こします。

災害は、馴染みのある地域の地理と物語にその痕跡を残しています。巨大なバレンプレーンズは、あくびの隙間によって2つに分割され、デソロセの乾燥した荒れ地が浸水し、生命が戻ってきます。 、そして、Orgrimmarやnablecityのような首都の顔は永遠に変わります。これらの都市を含む、古い世界のどこでも飛ぶマウントを初めて使用できるようになりますが、どのレベルからはわかりません。

Desolace:Reborn。

いくつかのゾーンは他のゾーンよりも破壊されますが、おそらくブリザードがどれだけ仕事が必要だと感じたかに応じて、エルウィンとウェストフォールの比較的洗練された人間の土地は、たとえば主に田舎の牧歌に任されます。しかし、劇的なテクニック、さまざまなゲームプレイ、そのような有名な効果に使用されるフェージングテクノロジーを採用して、刷新されたクエストが表示されます。リッチ王の怒りデスナイトクラスの紹介。 「デスナイトのスタートエクスペリエンスを行った後、私たちは本当に、これが将来のすべてのコンテンツでやろうとしていることのテンプレートであるべきだと本当に感じました」と、リードデザイナーのトム・チルトンは言います。 「私たちはこれらのレッスンを1-60に適用し、まとまりを感じさせたいと思っています。人々が私たちの1-60コンテンツを経験するにつれて、私はそれがすべて同じ場所に置かれたランダムなものの束のように感じていると思います。」

ゾーンも再注文され、レベルバンドが変更されます。ミッドレベルのアズシャラはゴブリンレースの低レベルのゾーンになり、ハイレベルのプラグランドは中間レベルなどに降格されます。だから今後。古典的なダンジョンも注目を集めます。「確かに、それらのいくつかは、産卵やスクリプト、ボスの出会い、そのようなものに関して変化したり改善されたりします」とチルトンは言います。 「私は彼らが物理的に大きく変わるとは思わない。」

さらにいくつかのレベルで

Hordeは、Ashenvaleで積極的な新しい存在を持っています。

アゼロトへのデスウィングの失礼な侵入は、あなたが知っていることを変えるだけではありません。彼のパスにより、プレイヤーが80から85になる5つのニューゾーンがオープンしました(短い5レベルのステップにより、ブリザードは旧世界の改造だけでなく集中することができます、とチルトンは言います - 発売時のより多くのエンドゲームコンテンツ - レベリングから離れて、最大レベルでさらに多くのことをすることに向けてゆがんでいます)。破裂は、タイタンによって作成された元素平面への開かれた経路を作成し、原始の元素を封じ込めます。

マウント・ヒハルは現在、古典的な溶融コア・レイドに登場した襲撃のボスであるファイア・ゴッド・ラグナロスが率いる火災のエレメンタル侵攻のステージングポストです。アゼロスの海の中心にある大渦巻きの渦は、プレイヤーを沈んだ都市に吸い込みます。これは、ナガ文明の荒廃したアトランティスであり、今では明るいサンゴと裂け目が水上飛行機に開かれ、アビサル・マウに覆われています。この水没したゾーンは、輸送用の特別な水中マウントを備え、陸上と同じように海底での戦闘を可能にしますが、いつでもそこから泳ぐことができます。