私は、アメリカの主要な都市で小さな核兵器を爆発させるという考えを非常に真剣に検討しています。これで、ユーロガマーを12の秘密の米国のintelligence報機関のスクリーンでフラッシュアップしました(クリスタンは、公式に決定された拷問ダンジョンに元気づけられるかもしれませんが、ページビューについて考えてみてください!) Ho Ho、私はPC Hearts A-Flutterを設定するための最新のリアルタイム戦略ゲームについて話しているだけです。
もちろん、誰もがすでにそれを知っていました対立の世界「核を使うことができる爆発ゲーム」として知られるというかなりの負担の下に到着します。驚くべき花火は確かに人目を引くものですが、ゲームがそのビッグバン、炎の明るい壁、現実的な煙と灰のローリングバンクのためだけに記憶されるのは残念です。黙示録的な騒々しいを取り除いてください、そして、世界の世界は依然として今年の最も柔らかく吸収されるPCゲームの1つです。
しかし、それは特に独創的または画期的であるという意味ではありません。特徴の観点からは、戦略ファンが他の場所で見ていないということはほとんどありません。最も顕著なのは、スウェーデンの開発者が最初に賞賛を集めたSFグラウンドコントロールシリーズで最も顕著です。ソビエト軍が1989年に米国に侵入するという高い概念は、タンクと産業のテンプレートに興味深い代替歴史のしわを加えますが、マンサックによってあなたを紛争の世界に実際に獲得しているのは実行です。それはすぐです。合理化。内臓。戦略ゲームのように再生されますが、アクションゲームのように感じます。
モノリシックな最高司令官などの他のRTSゲームは、戦場の血と瓦bleからさらに遠く離れていますが、Massiveは常にアクションの近くにとどまっています。収穫とリソース管理は、ここではアジェンダではありません。ソビエトの狙撃兵が爆発物の専門家を拾い上げてから重要な構造を倒すことができるので、戦争事務局に注文する必要がある文字列の数に気を取られることはありません。紛争の世界では、あなたは戦争全体を監督する心の高い首謀者ではなく、生存のための汚い都市のスクランブルでの命令に続いて中間レベルのcompoalです。戦いはあなたの周りに激怒します - AIの同盟国と敵が街角でそれをゆっくりとゆっくりと、両側から雨が降っています - しかし、あなたはバレルを通り抜けなければなりません。あなたが見るすべての敵を引き付けないでください。困っているすべての友人を支援しないでください。あなたの仕事は集中して明確です。あなたの目的を達成し、あなたが言われたとおりにしてください。勝利は、画面上で最後の敵を破壊することからは来ません。それは、次の注文を受け取るのに十分な長さの敵を抑えることから来ます。あなたが引き出して先に進むと、コンピューター制御された同盟国があなたの代わりにロールインします。より大きく進行中の戦いの一部であるという幻想は恐ろしく現実的です。
ゲームをイライラさせて直線的にするのではなく、実際にリアルタイムの戦略にふけるようになります。最前線にある肉とジャガイモの軍事戦略です。ほんの数分の距離にある重戦車の小隊に対して町の広場をどのように確保し、強化しますか?その部隊が東のヘリコプターと西からのタンクの歩兵によって結合されたとき、あなたはどのように反応しますか?その丘の上で敵の大砲に対処するためにリソースをspareしまないでしょうか?あなたが呼んだそのカーペット爆弾は、あなたがあなたの歯の皮で生き残るために十分な前進する大群を十分に抹消しますか?それを熟考する時間はありません。あなたは持っているユニットをつかみ、できる限り行動に送り、すべての段階であなたの足で考えなければなりません。そして、それは息を切らして爽快です。
シングルプレイヤーキャンペーンは、7つ以上の主要な目的に分割されており、オプションの二次目標は、それらを移動するにつれて現れます。戦略的コマンドポイントを採用、強化、保持することはゲームの肉ですが、各客観的な状況は、タスクが繰り返し感じることはないほど十分に異なります。キャンペーンには1時間以上かかる場合がありますが、単に川を渡ったり、1つの建物を破壊したりするには、慎重な計画が必要な小さなエンゲージメントに分解されます。地図はめちゃくちゃ詳細です - 雪に覆われたフットプリントがカスケードの滝に残っている雪の足跡を目撃し、通りに散らばるクリスマスの装飾を捨てますが、管理可能なサイズです。 10ユニット以上を指揮することはめったになく、それらを分割しても、それらは常に互いに範囲内にあります。これは、誰もがどこにいるかを見るために天にズームアップする必要があるゲームではありません。カメラは屋根のレベルで覆い、戦術的な利点を探して現実的な通りを歩き回ります。
画面の右上には、補強材メニューがあり、そこから好きな車両と軍隊の組み合わせを呼び出すことができます。あなたの選択は、あなたが持っている強化ポイントの数によってのみ制限されます - より多くがプレイを成功させるために授与され、ユニットが破壊されると、そのポイント値はキューに戻り、一定の時間を経て再び費やすことができます。この巧妙なメカニックは、少なくとも理論的には、あなたが高く乾燥したままになることは決してないことを意味しますが、判断とタイミングが不十分であり、一握りの兵士と1つのナッカータンクでラインを守ることができます。プレイヤーであるプレイヤーに、あなたが持っているものを最大限に活用し、現在のエンゲージメントだけでなく、次の通りを転がり落ちるものは何でも計画しています。