ウルフェンシュタイン

皮肉なことにゲームに感謝しますか?人々が映画を「とても悪い、それは良い」と言う方法のように、または人々(まあ、学生はほとんど)がまさにそのナッフさのために、ゴミのポップソングに踊る方法です。

それは、2009年のWolfensteinモデルが呼び起こすという感覚です。遅れたシリーズが再起動し、2001年のXboxのXboxの外出後の10年後の最高の部分が到着しました。キャッスルウルフェンシュタインに戻ります、それは不安定で、グリッチな、しばしばばかげたゲームです。また、時々面白いです - 確かにこの多くの問題があるゲーム以上のものはそうあるはずです - しかし、私はゲームで笑っているのか、それともそれであるのかわかりません。

もう一度、BJ Blazkowiczの汗まみれの戦闘ブーツに足を踏み入れます。あなたはドイツの町イセンシュタットに召喚され、そこであなたの才能は地元の抵抗によって要求されています。ナチスは近くの考古学的な発掘で何か独特なことをしており、それにはブラックサンエネルギーと呼ばれるものが含まれます。簡単に言えば、彼らはベールと呼ばれる地獄のような代替次元を見つけ、さらに超自然的な創造を助けるためにその力を吸い上げていますUbermensch

それはウルフェンシュタインのゲームなので、もちろんそれは彼らがやっていることですが、ゲームはまだ多くの陥る対話と説明を使用して、すべてのプレイヤーがディスクをケースから取り出す前にすでに知っている何かを確立します。あなたはそれがただ追跡にカットし、ナチスのモンスターと一緒に作ることを望んでいますが、悲しいことにこのゲームの最高の機能ではありません。

あなたを直線的に導くのではなく、あなたは町を探索し、あなたにミッションを与える人々を見つけなければなりません。これは、ストーカーのようなロールプレイング傾向を持つシューティングゲームでうまく機能するようなアプローチですが、ここでは無意味なパディングのように感じられます。

町は、路上、路地、屋上、下水道の小さく混乱した迷路であり、敵でいっぱいの詰め物も詰められています。これは、ミッションを完了することができることを意味しますが、NPCに報告し、ミッションを完了したことを伝えるために、何十人もの兵士とスタンドオフをスローしなければなりません。地下に向かうことでいくつかの中断を避けることができますが、ゲームはあなたが何をしても、ランダムな出会いであなたを倒す方法をまだ見つけています。弾丸が飛んでいるにもかかわらず、これらの戦いは意味のある行動のように感じることはありません。

ラストジェネレーションテクノロジーのキャラクターモデル。 BJ自身は、誰かが座っていたマット・デイモンのプラスチシンモデルのように見えます。

対照的に、さらに胆嚢自体は別々の別々の領域で行われ、障害に直線的です。農場、工場、病院 - これらすべてを通り抜ける方法を爆破しますが、コンパスのドットに従うことほど進歩が課税されることはありません。実際、ほとんどの場合、自分がどこに向かっているのか、その理由を知る必要はありません。このナビゲーションツールは非常に効果的です。

マップを使用する必要さえありません。ドットに従って、あなたの道のすべてを殺すだけで、あなたはそれに関係なく終わりに到達します。途中で、知能文書、魔法の本、金の目を開いて、武器のアップグレードを解除して購入することができます。装身具のためにコーナーで鳴り響くことは、ゲームが多様性に最も近いものですが、それはすべてを見つけようとする感謝的で大部分が冗長な仕事です。あなたが簡単に視界に横たわっていると思うものを簡単に手に入れることができるので、すぐに気にするのをやめます。

もちろん、古き良きギブフェストの喜びにこのような冷酷な焦点に本質的に間違っていることは何もありません。そして、Wolfensteinの戦闘力学は、ゲームの初歩的な性質に適しています。ターゲティングはしっかりしていますが、照準速度はタッチが遅く感じられ、時代とファンタジーの武器の両方が満足していると感じています。手rena弾とロケットは具体的な力で爆発し、ゲームワールドには十分な物理学があり、そうでなければ普通の銃撃戦にスパイスを加えます。

興味深い角度がぶら下がっていて、忘れられているという感覚があります。オープニングレベルでは、鉄道駅が黒い太陽エネルギーで引き裂かれ、物体や人々が空中に浮上しているのを見ます。それはクールなセットピースですが、概念にあなたを誘惑したので、フローティング戦闘のアイデアは捨てられます。あらゆる分隊の遊びのために同上。時々、NPC兵士が同行することもありますが、明白な理由もなく消滅する傾向があり、決してあなたの管理下にありません。

基本的には、動きは魅力的で、ひっかかりを感じる傾向があります。これは、ボスの戦いで特に顕著です。そこでは、急いでいる巨人をくつろして攻撃する能力が不可欠です。スプリントの動きは滑りやすく、左のスティックのプレスに割り当てられており、BJが破片や家具によってトラックで停止される傾向があり、ヒットとミスの見込み客を後退させて閉じ込めます。

また、ナチスの拠点からクリスタルを取得することにより、ゲームの前半でロック解除されたベールパワーのカルテットを取得します。繰り返しになりますが、それは半分のアイデアのように感じられ、肩をすくめて実装されています。ベールパワーの最も基本的な形は、緑色の青の超自然的な霧を通して世界を見ることができます。秘密の出入り口とはしご(特別なマーカーでひそかにマークされていません)にアクセスでき、敵が強調されています。