ウィッチャー1リメイクはオープンワールド「モダンな再考」になります

Witcher開発者のCD Projekt Redは、シリーズの最初のゲームの今後のリメイクを「ストーリー主導のシングルプレイヤーオープンワールドRPG - 2007年のThe Witcherの現代的な再考」として説明しています。

これは、リメイクの最初の詳細な説明であり、以前に考えられていたよりも、元のロールプレイヤーのより地上からの再加工を提案しています。

の成功のおかげですウィッチャー3、シリーズは現在、完全にオープンワールドのフランチャイズと考えられています。しかし、それはオリジナルのウィッチャーゲームに戻ったものではありませんでした。これは、多くの個別の大きなマップとさまざまな小さな領域を特徴としていました。

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上記の説明は、新しくリリースされたものです報告CD Projektの投資家向け。で話す電話同社の共同CEOであるAdamKicińskiは、そのリリースに加えて、リメイクプロジェクトは、その3部作の最初のエントリのコードネームであるPolarisの後に、スタジオのWitcherタイトルの新しい3部作とテクノロジーを共有すると述べました。

リメイクの開発作業は、以前に開発サポートを提供していたポーランドのスタジオであるFool's Theoryがリードしていますアウトリーダー元のウィッチャーゲームに取り組んだスタッフが含まれます。

それで、いつリメイクのリリースが表示されますか?さて、CD Projektは以前、Polarisが少なくとも3年先にあることを示唆していました。つまり、その後しばらくするまでWitcher 1の再考が見られないことを意味します。

CD Projektは先月のリリーススケジュールについて大きな更新を行いました、前述の新しいウィッチャー三部作、ウィッチャー1リメイク、およびプロジェクトコードネームのシリルスをから確認したとき洪水の炎スタジオ糖蜜の洪水。

同社は2077年の拡張でサイバーパンクフランチャイズを継続することにもコミットしていますファントムリバティ、開発者が本格的な続編で作業を開始する前に、コードネームというオリオンのコードネーム。真新しいIP、コードネームHadarもパイプラインにあります。