あなたが望むならスタートレックオンライン無料でプレイできるようにするために、あなたは冗談を言った方が良いと言っていました、謎めいたボスのジャック・エマートはユーロガマーに語っています。
「私たちがスタートレックでそれをするかどうか疑問に思っていると確信しています。質問は、チャンピオンにとってどれだけうまくいくかということです」とエマートは説明しました。 「それは機能しますか、そうではありませんか?
「私たちはまだスタートレックで販売されていません。人々がスタートレックに無料でプレイして、チャンピオンをプレイしてプレーして大成功を収めるのを手伝ってくれるなら、それが強いメッセージを送るからです。 「
「もし私たちがタービンの成功レベルをやったら、それは確かに議論に値するでしょう!」
しかし、彼は次のように付け加えました。
オンラインでチャンピオン来年は無料でプレイします。なぜ?なぜならタービンは、F2Pとしてオンラインでダンジョンとドラゴンをリニューアルするお金をたくさん稼いだそして、ロード・オブ・ザ・リングもオンラインで成功し、今週はヨーロッパで無料でプレイできるようになりました。
"私たちは希望DDOと同じくらい大きな成功のために、「エマートは熱狂しました。」それは素晴らしいことです - しかし、私たちはそれに賭けているとは言いません。
「言い換えれば、収益の5倍やタービンが行った統計が何であれ、私たちはやることや死ぬとは言いません。それを開いてファンベースを増やすことを望んでいます。 、そして私たちはただ待って見ます - 私たちが彼らの結果を得たなら、私はそれを望んでいますが、ちょっと、それが起こらなければそれは起こらないでしょう。」
オンラインでのチャンピオンは、無料でプレイすることを意味します。ゲームを体験するには、シルバーメンバーとしてまたはゴールドメンバーとしての2つの方法があります。
ゴールドメンバーは既存の加入者であり、月に14.99ドルを支払います。一方、シルバーメンバーは、ゲームの無料プレイ側を表しています。シルバーメンバーは、キャラクタークラス、衣装、キャラクタースロットに制限があります - 「すべての種類のもの」。しかし、彼らはペニーやニッケル、ガレオンなどを使うことなく、ゼロからスーパーヒーローまでのチャンピオンと冒険をゼロからスーパーヒーローにダウンロードすることができます。
もちろん、ゲーム内のCストアからコンテンツ、アイテム、「アラカルト」を選んだ場合は、現金を選ぶことができます。
ただし、サブスクライバーに転向したシルバーメンバーの場合、シルバーサーバーに移動するには支払う必要があることに注意してください。 「キャラクターを転送するために支払う必要があります。そうしないと、もう一度ゼロから始めることができます」とEmmertは明らかにしました。
金のメンバーは、銀のメンバーがそうでない地域にアクセスできます。しかし、どうやら2セットのメンバーは一緒にオンラインでチャンピオンをプレイできるようです。 「私たちはそれをどんなストレッチでも禁止したくありません。」
彼はこれまでのところ、チャンピオンズのオンラインニュースに対する反応は「大多数」によって「超大多数」であると考えていますが、「いくつかのひどいコメント」がありました。
「多くの新しい人々が、サブスクリプションMMOだったので、おそらく初めてそれを見さえしなかったチャンスをゲームに与えることを望んでいます」とエマートは言いました。 「当然、もっと多くの人々がやってくることを期待しています。ゲームは発売が上手であり、1年後にはさらに良いと強く信じています。
Champions Onlineは、昨年9月に発売時にEurogamerで6/10を受け取りました。しかし、今日、エマートはそれが市場で最高のスーパーヒーローMMOだと考えています - 「非常に優れたゲームヒーローズの街これまででした」。
「しかし、それは私自身の特定のゲームプレイスタイルです。私はヒーローの都市を作成したので、私が自分自身を侮辱しているといえば、それは私以外の誰に対してもわずかではありません」と彼は言いました。
「誰も座って意図的に人気がないゲームを作る人はいません。間違いがあるにもかかわらず、9/10を得ると思います。誰かがチャンピオン4/10に与えると言ったら、私はあなたに言ったでしょう、「あなたはクレイジーです!オンラインの第二次世界大戦はそれよりも良くなったと思います。
「しかし、それは別の市場だ」と彼は言った。 「今では信じられないほど厳しいスペースであり、5年前に受け入れられていたことは議論する価値さえありません。」
オンラインでチャンピオンを無料でプレイすることは、Cryptic StudiosがMMOポートフォリオをスプルースする必要があるアイデアの1つです。もう1つ:ユーザー生成コンテンツ。これは最初にStar Trek Onlineに表示されるので、オンラインでチャンピオンに引き継がれますか?
「最終的に、ええ」とエマートは言った。 「最終的に私たちはそれをしたいと思います。
「ユーザーが生成したコンテンツは、何年も何年も何年もの間、常に戦略計画の一部でした。最終的には、1つのバージョンで行うすべてのゲームでそれを持ちたいと思います。」
それは、Crypticの開発者がStar Trekをオンラインでオンラインで放棄し、オンラインでコミュニティにチャンピオンを放棄することを意味するものではありません。 「いや、いや」エマートは主張した。 「私たちはまだコンテンツを作成し続けます。今では、より多くのコンテンツを選択できるようになりました。開発者によって作成されたものと、友人、他の人などが作成したものを持っています。」
Star Trek Onlineのユーザー生成コンテンツシステムは、現在ベータテストを受けています。既存のゲーム用 - そして新しいプロジェクトでもネバーウィンター-UGCとF2Pがカードに載っています。そして、emmertが呼んだように、不可解な3.0はその袖にもっと多くのアイデアを持っています - いくつかの発表されていないプロジェクト、手始めに。
「私たちのイノベーションの多くは、まだリリースされていないゲームに参加する予定です。私たちがCrypticで取り組んでいることはまだ開発中のことがあります。
「私が何よりも長い間行っていたよりも、私がデザインに関与しているプロジェクトがあります」と彼は付け加えました。 「私の心に近いもの。そしてそれはとてもエキサイティングです。」
「それは間違いなくファンタジーベースではありません。私はそれを言うことができます。それはかなりエキサイティングなものです。それはラップの下にあり、できればすぐにそれについて話すことができます。」