今後のVita Racerの背後にあるSony StudioModnation Racers:ロードトリップその困惑の決定を説明しました直接対面のオンラインマルチプレイヤーを含めないでくださいゲームで。
の投稿で書くPlayStationブログ、ソニー・サンディエゴのゲームディレクターであるエリッチ・ワースは、開発者の目的は伝統に戻るのではなく、オンラインプレイを革新することに集中することであると述べました。
「改造者のレーサーに失望している人がいることは知っています。ロードトリップでは、アドホック以外にオンラインで直接プレイすることができません」とWaasは書いています。
「しかし、私たちは本当にオンライン機能を進化させ、PlayStation Vitaのユニークな機能セットを新しい方法で活用したかったのです。開発者として行ったことが、以前のゲームで行われた機能を再ハッシュするだけでなく、パスワードを入力することでもありました。ファイルの保存を使用すると、3人の命を失った後、ゲーム全体を開始する必要があります(追加の1人は別として)。
「オンラインヘッドツーヘッドは近年多くのゲームで使用されているモードでしたが、ポータブルゲームが最も頻繁にプレイされる方法で作成されるゲームを作成することに焦点を当てました。あなたのオンラインの相互作用、競争、社会化は常にあなたにとって便利なときです。」
彼の投稿の他の場所では、WAASは、この春に起動するときにゲームに期待できるオンライン機能、つまりローカライズされたリーダーボード、ダウンロード可能なゴーストデータ、トラック共有、さまざまなジオロケーションエクストラを完全に詳しく説明しました。