この作品には、スパイダーマンのネタバレが含まれています。
Insomniac Gamesマーベルのスーパーヒーローを生き生きとさせることに優れています。チームは、スーパーヒーローを作るものの本質を蒸留し、そのパワーファンタジーを現実に完全に翻訳します。彼らも一人ではありません。スパイダーマン2の発表とともに、ウルヴァリン、ワンダーウーマン、ゴッサムナイツそして、自殺分隊は今ではスーパーヒーローゲームの時代です。
スパイダーマン:マイルズモラレスは、ミッションでマイルズモラレスを支援するためにASLを使用して通信した聴覚障害者のキャラクターを紹介することにより、障害の表現に対する不眠症の献身を確立しました。ヘイリーはありがたいことに、耳が聞こえない俳優のナターシャ・オフィリによって演じられました。
障害のあるゲーマーとして、ゲームで表現されることはめったにないので、障害を持つNPCでさえあなたの存在を検証します。今でも、ゲームの障害は一般的にネガティブとして描かれています - 特に車椅子がホラーゲームに落ちて「怖い」ようになる場合。
私の希望は、障害のあるキャラクターをNPCの役割から中央主人公の役割に変えることにより、不眠症がゲームの障害の表現を進化させることができることです。障害物語の深さは、ゲーマーに新鮮な体験を提供するために採掘する必要があります。開発者は、アクセシビリティスペシャリストと協力して、疲れた障害のある比trapをかわす必要があります。
このような主人公の役割に最適なスーパーヒーローは、デアデビル(マシュー・マードック)です。デアデビルは盲目であり、恐れのない男としても知られています。子供の頃、彼は盲人が近づいてくるトラックの道を歩いてから、彼の顔に放射性同位体をこぼし、盲目にした。回復中に、彼は自分の感覚が超人的なレベルに増幅されたことを発見しました。
「このコスチュームは、他の人が特別な能力を持つことができると信じて少し喜んでいます。」 - デアデビル
レジリエンスはスーパーヒーローの中心的な特徴であり、ここのほとんどの障害者と共鳴するでしょう。個人的には、私は人生を変える出来事に直面し、想像上の未来を失い、roguelikeのように新しい未来を舗装しなければならないことに対処することに関係しています。
デアデビルには、ゲームにおいて障害のある物語を永遠に変える力があります。彼は、障害が彼を弱くしないことを示しています。代わりに、それは彼がスーパーヒーローである価値があるようにしました。ゲームのインタラクティブな性質により、このような表現はさらに強力になります。それは究極のスーパーヒーローパワーファンタジーですが、包括性の深さが追加されています。
このアイデアに夢中になります。恐れのない男はヘルズキッチンを守ります。ニューヨーク市でぶらぶらするということは、デアデビルが不眠症のスパイダーマンと素晴らしいリンクを持っていることを意味します。デアデビルゲームは、聴覚障害者であるエコー、解離性の同一性障害のあるムーンナイトのようなストリートレベルのヒーローを紹介できます。
デアデビルゲームが障害者の代表を前進させることができるもう1つの理由は、マシュー・マードックが彼自身の法律事務所であるネルソンとマードック(すでにスパイダーマンゲームに登場している)で弁護士として強力な仕事をしていることです。これは重要です。通常、障害のあるキャラクターは、この種のメディアで成功または学問的に傾いていると描写されません。多くの場合、身体障害のある文字は治療法を必要とするか、保存する必要があります。異議、あなたの名誉!
「デアデビルとして、私は世界を救うことができます。弁護士として、私はそれを修正できるかもしれません。私はそれらの両方が必要です。戦士と弁護士。 - デアデビル
ゲームのデザインがどれほど難しいかを知っているので、ゲーム開発者が行った信じられないほどの仕事を減少させているわけではありませんが、とにかくデアデビルゲームのアイデアを落としてもらいましょう。
私が不眠だった場合、デアデビルの最も重要な側面は、彼の高められた感覚、戦闘の腕前、大胆不敵です。しかし、マシュー・マードックはデアデビルの重要な側面であるため、ゲームには両方の物語をプレイヤーにコントロールするために2つのアプローチが必要です。
デアデビルは、彼の粘り強さと大胆不敵さによって定義されるスーパーヒーローです。彼の失明は彼の決定的な特徴ではなく、代わりに彼が誰であるかの小さな側面であることを見るのは素晴らしいことです。マットは、たまたま盲目であり、法廷で人々を助け、ヘルズキッチンの街をデアデビルとして保護するのを助けながら、人生を生きている男です。
Guardians of the Galaxyは、予想外でありながら意味のある方法で関係を変える選択肢を使用して、最高の友情開発メカニズムの1つを持っていました。デアデビルゲームには、彼の親友であるフォグ・ネルソン、彼のガールフレンドのカレン・ペイジ、またはエレクトラなどの仲間のキャラクターとの関係を強化または破壊するために使用する必要がある同様のシステムが必要です。マシュー・マードックは、利己的に行動したり、地図を脱いだり、自己破壊的な行動に陥りやすい傾向があるため、この関係を構築するメカニックは重要です。たとえば、マシューがフォギーに参加するという彼の約束を称えて、心を支配する紫色の男を有罪とする重要な法廷裁判を締めくくるという彼の約束を称えるか、またはブルズアイの最新の大暴れからデアデビルとして人々を守ることを選ぶかを選ぶ必要があることを想像してください。
法律事務所のネルソンとマードックから始まる特定のミッションを想像しています。キャラクターには法的支援が必要になり、マシューはその後、彼の高められた感覚を使用して、その人が真実を語っているか、恐怖を拾い上げているかどうかを推測します。その後、デアデビルは、通常はマイナーな子分を含む事件を調査しますが、キングピンであるウィルソン・フィスクが関与するより大きな陰謀に続くかもしれません。
デアデビルはアクロバティックで武道の専門家であるため、パンチとキックに専念するボタンが必要です。この多様性により、ゲームのように独自のコンボを構築できるはずです。私を覚えてますか、 例えば。デアデビルの感覚は、彼が簡単にジャンプしたり、攻撃をかわすことを選択したり、銃撃にすぐに反応し、あらゆる方向から攻撃を検出できることを意味します。このモビリティは、彼がブルズアイのような悪役との戦いを生き延び、ピンポイントの正確さであらゆるアイテムを投げることができるための鍵です。
ボクシングを取り巻く歴史があるため、デアデビルは戦闘で頻繁につかみを使用します。これにより、プレイヤーは敵を攻撃するか、他の敵や環境オブジェクトに投げ込む選択肢を提供します。これは通常、デアデビルの大胆不敵さが示す場所です。彼は、敵が刃のある武器を振るいか、星を投げて打たれる敵とのギャップを埋めることを気にしません。彼の回復力は、私たちが対処するのが絶えず困難なので、障害者と共鳴しますが、私たちはそれらのノックバックを通して立ち上がって戦い続けます。
ゲームのすべてのプレイヤーがデアデビルの素晴らしい世界を体験するのに最適な時期です。うまくいけば、Insomniacが恐れることなく開発者になることを願っています。