ギターヒーローが亡くなった理由

ダストが、世界的に有名な周辺ベースの音楽フランチャイズギターヒーローに終止符を打つというActivisionの決定に落ち着くと、それを作成するのを手伝った人々を解任する困難な作品が始まり、1つの疑問が残ります。

わずか3年前、ギターヒーローは10億ドルの収益マークを獲得しました。米国だけで。

さて、グレースからの壮大な転倒としてしか説明できないもので、ギターヒーローはもうありません。なぜ?なぜギターヒーローは死んだのですか?

Activisionが搾乳したことを非難していると非難することは、複数のゲームが近づきすぎるとフランチャイズが乾いていることは明らかなスタートかもしれませんが、大手業界のアナリストによると、それは完全に有効なものです。

「2007年までにほとんどのプラットフォームでギターヒーローが利用可能になり、アクティビティはフランチャイズをストリップし続けました」とM2の調査アナリストビリー・ピジョンはユーロガマーに語った。

「フォーミュラが設定されたら、音楽とリズムゲームの反復バージョンを準備するのは比較的簡単です。このダイナミックにより、ブランドの過剰露出が促進されました。 「

実際にはひどい評決ですが、ギターヒーローの終miseを理解しようとしている多くの人が共有するものです。

「ギターヒーローはその成功の犠牲者でした」と、ウェドブッシュ証券のマイケル・パッチターは言いました。 「このゲームは非常によく考えられており、周辺機器は素晴らしく、音楽の提供は深く幅広いものでした。これらの要因はすべて、前例のない成功をもたらし、それぞれがその終aに貢献しました。」

Pachterにとって、ゲーマーがすでに所有していた周辺機器で新しいギターヒーローゲームをプレイできるという事実は、キラーブローであることが判明しました。

「たとえば、人々がバンドキットを購入すると、彼らが購入したものは高品質であり、仕事をうまくやったので、彼らはアップグレードを強いられていませんでした」と彼は言いました。 「人々がゲームを購入すると、彼らはマスターするために60〜80曲を持っていて、提供されるすべての曲をマスターした人はほとんどいませんでした。

「したがって、新しいバージョンがリリースされたとき、ほとんどの消費者は、昨年のバージョンから40〜50曲が残っているため、購入する必要性を感じませんでした。」

明るい光におけるActivisionの役割をキャストするアナリストの1人は、EedarのJesse Divnichです。彼にとって、「ギターヒーローには何もうまくいかなかった」と、その衰退を防ぐためにアクティティションができなかったことは何もありませんでした。

「ほとんどのエンターテイメント製品と同様に、消費者はすぐに満たされる傾向があります。ほとんどの成功した映画が3番目の適応を過ぎてめったにない理由があります。

「最初のギターヒーローが販売されたとき、その成功と究極の終miseのタイムクロックが始まり、それを妨げるためにActivisionが実装できなかった可能性があります。Activisionが市場にあふれていなかった場合、他の誰かが持っていて、他の誰かが持っています。 2011年の音楽ジャンルは変わらなかったでしょう。

「Activisionは、音楽のジャンルを保存するためにActivisionもできなかったことも絶対にありません。ギターヒーローが今の場所ではなく、それが何であるかを覚えておく必要があります。」

Gaming InsightsディレクターのNick Williamsはより実用的です。ギターヒーローは、ゲーマーが購入をやめたために亡くなりました。 「ギターヒーローとDJヒーローをキャンセルするというアクティティションの決定は、おそらく多くのゲーマーにとって驚きですが、音楽ゲームから離れる勢いは数年前から作業中です」と彼は言いました。

「IPSOS OTXのGamePlan Insights追跡研究からのトレンドデータは、音楽関連のゲームがますますリスクのある投資になりつつあるという考えをサポートしています。音楽ゲーム「多く」をプレイしたいアクティブなゲーマーの割合は、過去2年間で着実に低下しました(38人あたり38人から2009年第1四半期のセントから2011年第1四半期の28%)。これは、新しいギターヒーローリリースごとに購入権の測定可能な減少に対応しています。

「同時に、シューティングゲームの「多くの」をプレイするのが好きなアクティブなゲーマーの発生率は、40%から47%に増加し、Call of Dutyは料金をリードしています。」

xが落ちる準備ができていますDJヒーロー開発者フリースタイルゲームそして、ActivisionのGargantuanネットワーク全体で500人の雇用削減の約束すでに噛んでいます、ギターヒーローの死は最終的な感じがします。

しかし、最高のスーパーヒーローと同様に、死んでも必ずしも死んでいるというわけではありません。

「私はギターヒーローを「死んだ」と分類するのではなく、むしろ冬眠します」とディブニッチは言いました。 「3〜5年かかり、おそらくまったく新しい世代のコンソールがかかるかもしれませんが、将来的には短いリバイバルの可能性があると思います。」

ピジョンは同意します。 「ギターヒーローが戻ってくる可能性がありますが、再起動ははるかに小規模で管理する必要があります。数百万人ではなく数十万人のユニット販売の利益を有効にするために、生産コストを最小限に抑える必要があります。 「

パッチターの結論? 「フランチャイズは年間2億ドルのレベルで販売をサポートできるため、引き続き利益を生み出しますが、ライセンス料と製造コストにより、マージンはそれほど大きくなく、200〜250人が新しいバージョンで働くことを維持するには確かに十分ではありません。毎年。」

世界中のヒーロー開発者は、ほとんどの人よりもそれをよく知っています。