HP Lovecraftが彼が発明したジャンルの定義を書いたとき、彼は奇妙なフィクションが常にニッチな味になるという理解でそれをしました。彼の1927年のエッセイ、文学の超自然的な恐怖で、彼は次のように宣言しました。もちろん、これらの問題は人間の経験の大部分を占めています。」かろうじて収入を生み出し、パルプの雑誌に噛み付いて吐き出し、最後に、10年後に未治療の胃がんの痛みを伴って死にかけて、ラブクラフトは合理的に忘れられると予想できました。
を除いて、彼はそうではありませんでした。 90年後、Lovecraftはいたるところにあり、本、映画、特にビデオゲームの言語に深く埋め込まれています。シアン化物からのクトゥルの今後のサバイバルホラーコールは、ラブクラフトの短編小説に明示的に基づいていますが、彼の狂気の異世界と非常識な実体の触手の想像力は、Quake、Doom、Half-Life、Dead Space、Bloodborne(特にBloodborne)、およびその他の無数のタイトルを知らせます。何らかの形ですべてのIPを保持しながら、127歳になるためにLivingのEldritchの偉業を実行したLovecraftは、エルジェームズをfall落した家族の貧しい師のように見せるために現金埋蔵量を持っています。
私たちの仮想的な不滅のラブクラフトの著作権の唯一の問題は、クトゥルフ神話が彼の作品だけではなかったことです(ラブクラフトは自分でレーベルを使用したことはありません。彼が死んだ後に適用されました)。彼が生きている間、彼は彼の友人や仲間と協力して彼の巨大な宇宙を拡大しました。彼の死後、彼らは死後の仕事を続けました - 8月は最も顕著であり、ラブクラフトの評判のチャンピオンと死後の共著者として行動し、ラブクラフトの未完成の原稿を完成した物語に変えました。古いもの、ダゴン、ショゴス、ネクロノミコム、その他は本質的に新しい用途に適応できます。
それは部分的には、ラブクラフトの恐怖のポイントは、これらが人間の理解を超えた悪夢であるということです。古いものの動機を知ることができない場合、それらは敵としてほとんど無限の目的に置くことができます。 (Shub-niggurathは地震で地球に侵入したいのですか?確かに、なぜそうではありませんか。)Lovecraftのポータルを狂わせたり、ヒーローを夢の世界に捨てることを前提としていることも、レベルのデザインに便利な余裕があります。飼料が注がれているか、あなたが発明したいと思っているグロテスクのあらゆる領域にプレイヤーを押し出すことができます。
彼らが命じる非人道的な力に誘惑され、狂った科学者を見ると、それはラブクラフトです。 (ハーバートウェスト - リーニマーターはフランケンシュタインのやり直しかもしれませんが、それは1920年代のパルプの新興ジャンルの慣習とのやり直しです。ダース?)ストーリーが秘密のオカルトテキストを通してドールアウトされると、それは再びラブクラフトです。しかし、彼の美学のいくつかの側面は、ゲームプレイに変わるのが難しいです。老朽化したC19th沿岸の町:できる。ほとんどの時間を逃げたり怒ったりする主人公:それほど親指にやさしくない。
典型的なラブクラフトのヒーローはオタクです - 古物または科学の人のいずれかです。彼が警官(レッドフックの恐怖でマローン探偵)を書いたときでさえ、彼は彼を「ダブリン大学の男」にします。狂気の山では、ペンギンが燃やした深byに立ち向かうのは兵士ではありません。ラブクラフトでの戦闘はめったに考慮されません。読者が紛争の兆候を見ることができれば、人間は通常すでに塗抹に変えられています。そのため、デッドスペースのアイザッククラークは、エンジニア(科学!)であるためにラブクラフトポイントを獲得し、無意識のうちに危険にさらされているため、彼は能力のためにそれらを失います。
彼はまた、正直に言って、ヒーローが東海岸の在庫がある傾向があるLovecraftにとっては少しブルーカラーであるか、または家族が退化の後期段階にいるとしても、一見良い在庫です。彼が亡くなる前に家族の最後を過ごし、父親が梅毒で亡くなったラブクラフトは、世代の衰退と厄介な遺贈のテーマを旋回する個人的な理由を抱えていました。しかし、それはゲームプレイにめったにフィルターされないものですエディス・フィンチの残り呪われた家族の歴史の発掘を整備士に変えました(そして、良い尺度のために、家族の本棚にネクロノミコンのコピーを入れました)。
しかし、彼の繁殖への固執も政治的でした。 Lovecraft's Storiesのオックスフォードワールドクラシックエディションの編集者であるロジャーラックハーストに尋ねると、なぜラブクラフトの影響が非常に永続的であるのか、彼はラブクラフトが「病的な人種差別主義者であるため、時代に良い」と厳しく指摘しています。ここでのラブクラフトのファンの衝動は、通常、人種差別を否定するか、それを時代の産物にすることです。そして、ラックハーストが言うように、ラブクラフトは「ヘンリー・ジェームズと同じように「モングレルレース」でほぼ同じですだった。"最近、ジェフ・ヴァンダーミアなどの新しい奇妙な作家は、彼のファシズムの巻き板からのラブクラフトの比esを奪いました。しかし、Lovecraft自身の執筆では、人種への執着は恐怖から解き放つことはできません。彼の悪夢は、起源の探求が不純物に崩壊する瞬間に変わります。
あなたが共食いの人間の農民(壁のラット)の産物であること、または人間と魚のような深いもの(インスマスの影)、または恐ろしいネクロマンサー(チャールズ・デクスター・ワードのケース)の間の誤ったことの産物であることを知ることはLovecraftのキャラクターが信じているように(Lovecraft自身が信じていたように)、あなたの出生による優位性において、あなたが信じれば、もっとひどい。ミキシングポットニューヨークは、彼がそこに住んでいたときにラブクラフトのように見えたレッドフックに登場します。しかし、彼を反乱させた混合は、彼の物語の中で常に起こっています。
Lovecraftのヒーローは、完璧な人間の主題としての地位に投資し、彼らが本当に何であるかについての知識を受け取ると怒っています。彼らは人種差別の不可能な論理によって恐怖に陥ります(私たちは、Lovecraftがこの物語を何度も何度も書いたという事実によって再び恐怖に陥ることができ、彼の白人の覇権は持続不可能なイデオロギーであるとは考えていません)。それがゲームがキャプチャするのが最も難しいことであることを知っているのはこの恐怖です。それはBloodborneをより印象的にします。ゲームで洞察バーをレベルアップするにつれて、あなたはあなたの正気と損害に対する抵抗を失います。 Yharnham(Arkhamのように聞こえ、Innsmouthのように見える)の世界を理解するには、恐ろしい価格があります。
「本当に奇妙なテストはこれだけです」とLovecraftは書いています。黒い翼の鼓動、または既知の宇宙の最大限の縁の未知の形状とエンティティのスクラッチのため。」ゲームほど鋭く恐怖感を生み出すことはできません。これは、奇妙な世界の探検家の位置に直接突入し、感覚を超えて人間の脳を傷つける恐怖に遭遇します。ゲームの起源を覗き込んで、彼の素晴らしい想像力と凶悪な信念でラブクラフトのような人を見るのが気がかりな場合、それは彼がまさに彼の物語に書いたような怪物で天才的な先祖だからです。