ホワイトナイトクロニクル

一見ホワイトナイトクロニクルJRPGエンベロープを押しているようには見えません。それは捕らえられた王女と彼女の回収を担当する若い男の子から始まります。それは中世のファンタジーの世界に設定されており、彼らの能力を高めるために戦いで変身できるキャラクターを特徴としています。しかし、レベル5が試みているのは、実際にはこのジャンルにとって新しいものです。人気のあるオンラインコンソールゲームがまだ比較的希少性である国では、ホワイトナイトクロニクルズは、シングルプレイヤーから慣れているものすべてを提供することで、日本のゲーマーをオンラインRPGをプレイするように誘惑しようとしています。

ホワイトナイトクロニクルのオンラインおよびオフラインの部分は完全に別々です。友達と協力してオフラインストーリーをプレイしたり、オンラインゲームだけでミッションをプレイすることはできません。シングルプレイヤーゲームは、変容するヒーローが主演する壮大なファンタジーストーリーです。オンラインそれは最大4人のプレイヤー向けのミッションベースのマルチプレイヤーゲームであり、たとえば、Phantasyスターよりも構造的にははるかに似ていますファイナルファンタジーXI。 White Knight Chroniclesは、同じもののオンラインバージョンとオフラインバージョンではなく、1つのゲームで2つのゲームです。

「プレイヤーは、同じタイトルでオンラインゲームとオフラインゲームの両方をプレイするのが本当に簡単だと見つけることができるはずです。 「3年前にホワイトナイトクロニクルの計画に取り組み始めたとき、ここ日本では多くのオンラインゲームがありませんでした。そのマルチプレイヤーの楽しみをできるだけ多くの人に伝えることができるオンラインゲームを作成したかったのです。どのプレーヤーがオンラインからオフラインに移動できるか。」

当然、2つのゲームモードの間に相互作用があります。シングルプレイヤーレベルは、マルチプレイヤーで利用可能なクエストに影響を与える可能性があり、特定のアイテムが転送可能です。しかし、少なくとも日本の大多数のゲーマーは、シングルプレイヤーストーリーを完了したらオンラインマルチプレイヤーでのみ手を試すという開発者の期待です。そのため、ゲームの双方が完全に独立して機能することが重要です。

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ホワイトナイトは、プリンセスの成人の式典で彼の王国の宮殿で悲惨な出来事に巻き込まれた少年、レナードの主演。ウィザードと呼ばれる反政府勢力グループは王女を捕らえ、宮殿を地面に散らせ、レナードは逃げようとする魔法の鎧につまずいていることに気づきます。この鎧は、彼に、巨大な白いガンダムロボットと間違えられる可能性のある7メートルの高さの古代の戦士である名目上の白い騎士に変身する能力を与えます。

ゲームのバトルシステムはこの機能を中心に構築されており、GameWorldを駆け抜けるメインテーマは、MicroとMacroのコントラストです。それはスケールに夢中になっているゲームであり、巨大なものとの戦いにあなたを投げ込みます、巨像の影- スケールのボスと、町全体がそびえ立つリヴ​​ァイアサンの背面に建てられている世界に沿っています。レナードの変換ゲージは、単なる仕掛けではなく、敵からいくつかの余分なヒットポイントを奪う方法ではありません。それはWKCの大規模な戦いの中心にあり、彼らに多くの視覚的な影響を与えます。