戻ってきますホワイトナイトクロニクル「国際版のために何が変わったかを見るためにほぼ1年後の世界は、まったく非常に混乱しています。ゲームが約2時間の紹介的なナンセンスを駆け抜けることを忘れてしまいました。ハーフウィットのようなオプションがありません。
進むにはしばらく時間がかかりますが、一度ゲームが行われたら、昨年の2月と同じように好感が持てます。日本の輸入に関する8/10。それは、今日のこのジャンルでは、残念ながら見つけるのがかなり難しい、カラフルな軽快さと創造性のようなものでいっぱいです。
ただし、一年中。ご想像のとおり、誘kidされた王女や鎧のセットについてのナンセンスを翻訳するのにこれほど時間がかかりません。それ以来、レベル5が日本の聴衆を滴下しているすべてのパッチとオンラインコンテンツ。オンラインマルチプレイヤーが発売時にハーフバイクされていたことを考えると、決して実現されていない可能性に満ちているため、これは潜在的に重要です。
シングルプレイヤーも同様に、明らかに、アメリカの音声俳優と一緒に英語になっているという点で変わりました。この標準は画期的なものではありませんが、キャラクターの過剰な熱意は、少なくとも陽気で非常に漫画的な美学と一致します。翻訳はスクリプトをあまり助けませんでした - 物語はホワイトナイトクロニクルを好む正当な理由ではありませんでした - しかし、それもそれを台無しにしていません。リップシンクは時々少し離れており、戦いの叫びはまだ非常に一般的で反復的ですが、泣くことは何もありません。
これが私の想像力であるかどうかは完全には確かではありませんが、彼らが音楽を少し変えたことを誓います - レナードの変身を巨大な白い騎士に伴うために使用していた輝く、パワーレンジャー風のJロックギターソロなくなった。より顕著なのは、ライブトークの追加です。
キャラクターは、オーバーワールドで走り回り、コンテキストに敏感なクイップ(「トロール?この時期にトロール?」)、ストーリーバンター(「プリンセスが安全だ!」彼女はそうだと確信しています!」)そして、時々、一般的なナンセンスを刺激します(「これらの人?今?」)。雰囲気と友情を加え、キャラクターをより人格的にすることになっていますが、残念ながら、彼らのおしゃべりを除くことを学ぶまで、彼らの声にうんざりしました。
White Knight Chroniclesの国際バージョンは、まったく新しいオンライン中心のゲームモードであるGeoramaシステムも誇っています。これは、レベル5の以前のゲームの1つであるダーククラウドをエコーするタウンビルディングのサブゲームであり、シングルプレイヤーゲームから募集された独自の村のNPCSを作成して、マルチプレイヤークエストのロビーとして機能します。これは昨年末に日本版に追加され、カスタマイズのレベルは印象的です。キャラクターはあなたの村に店を設置し、いくつかのショーオフのユニークな武器やアイテムも提供しています。これは、ゲーム内のあなたの成果を強調する良い方法であり、友人がさまようためのインタラクティブなトロフィールームとして機能します。